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楼主: yippee123

[杂谈]有了任天堂,次时代完全乱套了

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发表于 2011-5-21 14:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
lalaphin 发表于 2011-4-28 13:40
同屏人数和动态背景都会有很大区别。

能带着上W  pikmin干Boss了??
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发表于 2011-5-21 14:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
as25470 发表于 2011-4-28 18:06
难道索尼做游戏就一定要走老任这种创意路线??公司的特性决定了游戏制作的路子···索尼的图像技术要承 ...

任天堂和sony的图像技术谁高谁低根本就无从比较好不好
机能最相近的ngc和ps2明显NGC第一方画面强的多
顺便说句从官方说法中比较ps2比ngc强力的多,比如多边形数
两个主机商就不要谈什么谁的图像技术高了,真的没意思
第三方还能聊聊
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发表于 2011-5-21 14:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
lalaphin 发表于 2011-4-28 22:22
去年底不知道谁要买GT5
现在又来说仿真性根本不算游戏性

仿真性真的不算游戏性
仿真性最高的应该似乎3DCG电影,那玩意有游戏性吗?
你能先搞懂游戏是什么吗?
你把GT5搞成没有任何参数,单圈成绩,奖杯,名次,就是单纯的开车没有分数
你真的玩得下去?
再怎么仿真也是依托于游戏性上,这才是游戏。没有任何乐趣的游戏,有什么价值?
单纯纠结于仿真,画面,还不如去看电影,看新技术演示什么的。玩什么游戏啊?

如果下次再有这样的争论建议你以仿真性结合游戏本身提点所带来的乐趣也是无与伦比的游戏性为出发点。

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发表于 2011-5-21 14:56  ·  广东 | 显示全部楼层
高清不高清对马里奥塞尔达的销量没有实质影响
如果高清后价格上涨10美元,那反而会让销量下降

骑士

唔,喵,呀~★

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发表于 2011-5-22 11:42  ·  天津 | 显示全部楼层
link_rrt 发表于 2011-5-21 14:45
任天堂和sony的图像技术谁高谁低根本就无从比较好不好
机能最相近的ngc和ps2明显NGC第一方画面强的多
顺 ...

NGC有GPU也有CPU,而PS2只有CPU…
那里都表示当年相近的主机是XBOX和NGC,而PS2是作为比DC强而出的,和NGC与XBOX没有可比性。

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发表于 2011-5-22 12:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层
有些观点不敢苟同

1080的马里奥和战神般宏大的萨尔达 不是不可能出现
只是这两款游戏的精髓不在画面上 所以不会成为左右战局的卖点

骑士

唔,喵,呀~★

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发表于 2011-5-22 13:36  ·  天津 | 显示全部楼层

null

萨尔达不一定,密特罗德肯定是1080P的标杆

求败者

悟道者PSSR Fractured Mode

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发表于 2011-5-22 16:44  ·  广东 | 显示全部楼层
呵呵,老任跟其他两家拼技术是不可能的,不如降低成本拼创意~

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发表于 2011-5-22 21:38  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 jinshazi 于 2011-5-22 21:41 编辑

任天堂出新主机是sony和微软自找的吧,抢了人家体感的饭碗,人家当然要回报你了。两家还想默契一下晚出主机,也得给任天堂留条路啊。
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发表于 2011-5-22 22:56  ·  北京 | 显示全部楼层
magician_g 发表于 2011-5-22 13:36
萨尔达不一定,密特罗德肯定是1080P的标杆

真光环杀手?????
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