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菜鸟求助飞鸟实用连续技...

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 楼主| 发表于 2005-3-5 03:01  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
我现在在PRACTIS里和最高难度的电脑练(电脑也是飞鸟...因为太菜...不敢出去和人打...>"<)...都是"打游击"...最常用的就只有B3,4,4或者B3,2(第一次用这种的来写连续技...有错误请大大们指出)还有就是抓到机会就D/F1,2...可这些招一不小心被破了就会被打很惨...有没有比较实用些的浮空连续技...请各位大大指点迷津...>"<...
还有就是晓雨...很想练好...却完全迷茫...也请指点一下喵...先谢谢啦...   .

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发表于 2005-3-5 04:28  ·  香港 | 显示全部楼层
鐵拳要玩得好 一定要練好浮空攻擊(AIR COMBO) 這就是鐵拳和VF的差別
飞鸟妹妹的突擊能力非常優勢 像F+RP就是好例子而且可以將對手浮空
浮空後可用LP,LP,LP,RP,LK/RK簡單易用高傷害
F+LP+RP又是一招非常快中段突擊技 但硬直也十分大要注意
F,F+RP有閃避一部份攻擊的效果 要好好活用
LP+RP的底掌 是出招快,收招快,判定極高的強力技 擊中對手後可用F+RP追打 只是距離有點短
另一強力技是B+LP 是下段突進攻擊 COUNTER時會追加足關節技損傷很不錯
若對手擋住又或是非COUNTER時 可用初段十連技4~5 hitor立上LP將對手逼開
這招又是出的快,收的快 如果出現COUNTER對手更會[肚痛] 又是浮空攻擊時間...嘿嘿
立上LK擊中有浮空效果 攻擊區域很大 只是出招慢點
其他的技就自己在command list中看和實踐吧 太多說不完
投技在鐵拳5中太難成功 我玩ULTRA HARD 抓電腦10次 有8次都會被拆解
連投到了第三段更是必拆 加上鐵拳的投技判定出現很慢 有空隙抓人倒不如用浮空攻擊
飞鸟妹妹弱處是近身攻擊不行 她大多招都要一小段時間(大既4分一秒)才出現攻擊判定
所以一定要學好反技B+LP+LK/B+RP+RK 近身戰時B+RK會發揮意想不到效果 要好好善用
↘LP+RP是下段反技在對手倒地起身反擊時用會很讚
RP+LK是格擋反技 時間要拿很準 很難應用不建議用
角色能力和連技最好自己摸索一下會深刻清楚更多
更重要是經驗和譫色 用反技將對手攻擊和戰意統統化解吧

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发表于 2005-3-5 08:55  ·  上海 | 显示全部楼层
F+LP+RP好象是上段的吧

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发表于 2005-3-5 10:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用vier于2005-03-05 04:28发表的:
鐵拳要玩得好 一定要練好浮空攻擊(AIR COMBO) 這就是鐵拳和VF的差別
飞鸟妹妹的突擊能力非常優勢 像F+RP就是好例子而且可以將對手浮空
浮空後可用LP,LP,LP,RP,LK/RK簡單易用高傷害
F+LP+RP又是一招非常快中段突擊技 但硬直也十分大要注意
F,F+RP有閃避一部份攻擊的效果 要好好活用
.......

你写这么多还是很欣慰的~但是很遗憾......不太正确呢....

ASUKA的浮空主要有两种,浮的高的(如f2),浮的低的(1+2)

标准的,也是最下血的空连,也就是d/f2、2、f2这类的高位浮起后:b213,f1+2
低位浮起空连,也就是如1+2、d2 ch后:1+4,123

以上两套是ASUKA的标准空连,下血全部过55~接近60~难度为0~

稳定简单的空连,加上众多浮空技~这才是ASUKA最厉害的地方,至于判定为下上上的***白鹭游舞~以及那些连续攻击......还是不要用的比较好.....破绽太大了.....而f2也是一样~被防了硬直不短.....

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发表于 2005-3-5 11:00  ·  上海 | 显示全部楼层
我再来补充个
b214,b213,f1+2
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 楼主| 发表于 2005-3-5 12:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用aya_zhou于2005-03-05 10:09发表的:


你写这么多还是很欣慰的~但是很遗憾......不太正确呢....

ASUKA的浮空主要有两种,浮的高的(如f2),浮的低的(1+2)
.......

d/f2、2、f2连完以后已经翻到地上了...= =...d/f2后直接连b213,f1+2倒OK的说...
还是我规律掌握错?!

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发表于 2005-3-5 15:15  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用aya_zhou于2005-03-05 10:09发表的:


你写这么多还是很欣慰的~但是很遗憾......不太正确呢....

ASUKA的浮空主要有两种,浮的高的(如f2),浮的低的(1+2)
.......

有飞鸟同好者真高兴
但兄台所说的也好像有点错 1+2有浮空效果吗??
1+2击中可是会CS counter更是KS
刚刚立即做了个比较
1+2命中用 1+4,123(213才对)追打是比较好
但d2(ws2才对) counter后用1+4,213就不太好
cunter后还用1+4?怎么不将对手升天痛快追打?
在下是f2 1,1,123共7hit伤害72
还有一套更高伤害 但时间要拿很准 不推存 简单直接才是王道
f2如兄台所言是有一定危险性 但对人战可是十分高实用性
相比其他角色的突击技 这招就安全得多而且高回报

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发表于 2005-3-5 15:29  ·  河北 | 显示全部楼层
意识>距离感>连续技>防守反击>一味进攻....
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发表于 2005-3-5 17:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用vier于2005-03-05 15:15发表的:


有飞鸟同好者真高兴
但兄台所说的也好像有点错 1+2有浮空效果吗??
1+2击中可是会CS counter更是KS
.......
在下倒非常想问问D2CH之后怎么才能接上F2???只有F1CH这个昏厥才能用F2做浮空追打好不好(但可以恢复),至于什么WS2CH根本就不是什么昏厥技,WS1CH之后什么F2>1>123倒是阁下说的72D,但那也是可恢复昏厥,不如用2作浮空起手来的保险,再说,对手难得没恢复还被F2上了天,不用B213>F1+2怎么对得起自己?

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发表于 2005-3-5 21:23  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用xell于2005-03-05 17:13发表的:
  
在下倒非常想问问D2CH之后怎么才能接上F2???只有F1CH这个昏厥才能用F2做浮空追打好不好(但可以恢复),至于什么WS2CH根本就不是什么昏厥技,WS1CH之后什么F2>1>123倒是阁下说的72D,但那也是可恢复昏厥,不如用2作浮空起手来的保险,再说,对手难得没恢复还被F2上了天,不用B213>F1+2怎么对得起自己?

抱歉..因為人懶用了COPY&PASTE沒注意到
那招正確應該是紫剄(WS1) 不是芳野(WS2) 是我的錯
昇打(2)的打擊判定太短 有時會白白錯失葬送對手良機
近身戰時倒是不錯 但出手比穿羽(B4)慢一點
浮空>B213>F1+2的確是最大傷害 但B213後有時打點過高or過低都會令F1+2 miss
禊ぎ払い(F1+2)一打不中 傷害完全不像樣
在下也沒信心在對人戰中可以每次100%成功 隨非對手實力差距很大...
其實這個thread是給那位新手的建議 所以都是推介簡單易用高效率的連技
    
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