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深寒恐惧的品质足以和生化危机系列叫板!

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 楼主| 发表于 2005-3-5 13:57  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
UBI又一次带给了大家惊喜,已经很难有游戏能够让我第一时间一气呵成的把它打通了,但这次的深寒恐惧不仅做到了,而且是做的那么出色!

惊喜之一画面,游戏采用的全3D的场景,背景贴图质量非常高,而且光影效果运用的十分出色,更难的是由于故事场景发生在大海上,所以诸如风浪,暴雨等画面特效做的极其逼真,并且这些画面特效还不完全是静态的,它们和游戏人物之间是有互动的,举例来说一波巨浪打在游戏人物身上,游戏人物不仅会受伤,而且巨浪还有可能把主角卷到海里.由此带来的就是游戏中画面场景所营造的海上环境是极度真实可信的,这点给人留下了深刻的印象.

惊喜之二动作战斗,先说说操控,左摇杆就可以完全搞定人物的移动(和过去生化那种生涩的操作不可同日而语),各种按键设定合理,非常容易上手,更令人满意的是游戏人物的各种动作极为流畅自然(在如此强悍的画面下做到这点很不易),没有丝毫生硬的感觉(很多动作游戏都做不到),虽然是全3D的场景,但自动设定的视角,非常合理,几乎没有死角.虽然深海恐惧是一款恐怖体裁的动作冒险游戏,但游戏中的战斗成分却占有很大的比例,游戏人物可以使用多种枪械,包括***,AK4,MP5,散弹枪,火焰喷射器等等,而***械的物理射击效果做的非常的逼真,"爆头"后的爽快感满点.但游戏中的战斗并不是一味强调蛮打,运用智慧技巧和场景中的环境物,往往具有事半功倍的效果.

惊喜之三难度和整体表现,深海恐惧的流程虽然不长,但给我的感觉却是进程极为流畅,而且颇有挑战度.而这一切都是建立在游戏中各项非常合理的设定之上.游戏最有特色的设定主要表现在三个"没有"上面,分别是"没有地图,没有物品栏(道具),没有固定存盘点(只有完成某项任务后自动的存盘提示)","没有地图"意味着中你去过的地方必须熟记,这样会加深玩家在游戏冒险中的投入感,"没有道具"意味着战斗中你必须注意技巧,节省弹药和减少伤害."没有固定存盘点",则会加强游戏整体流程的流畅度,并在一定程度上加大了难度(最好的体现就是最终BOSS战).当然游戏最困难的部分其实还是在于各种杂兵身上,游戏中杂兵的AI很高,而且基本上都属于"运动性"的怪物,它们往往会出奇不意的出现,然后就朝游戏人物身上猛扑过来,因此给玩家的***感很强.

比较欣喜一点是,游戏中一切怪物的造型并不恐怖恶心(区别于寂静岭),游戏中***度设定的非常适当.总体来看它适合一切不玩恐怖游戏的玩家(我本人也很少玩恐怖游戏).在此我强烈推荐这款近期难得的好游戏!.
zyk

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发表于 2005-3-5 13:59  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主自己原创??
对于这款游戏...还是挺期待的...

审判者

我头像2012年时不怎么美,今年看见简直脱胎换骨,打亚锦赛了

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发表于 2005-3-5 14:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
那是100%相信~~~~~绝对可以

征服者

漂泊的人。。没有家。

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发表于 2005-3-5 14:11  ·  北京 | 显示全部楼层
就是不习惯右摇杆瞄准,老是浪费子弹……

骑士

佝!特兹!打,给我狠狠的打!

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发表于 2005-3-5 14:11  ·  北京 | 显示全部楼层
虽然从PS起就一直在玩,2、3更是玩疯了~但生化我就没觉得她恐怖在哪里……论恐怖还是寂静岭最高~~~

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发表于 2005-3-5 14:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
画面没预期的好,尤其是近景,而远景倒是做的不错……
没地图,意味着不好做攻略……
没道具栏,意味着要加血就要现找现用,或是到医疗室……
没存档点,意味着N多的不方便(还是关于攻略)……

关于敌人
种类太少,容易厌烦……

还有就是隐藏要素来的太直接,而且没花样,也是遗憾的地方……

用手柄玩这游戏比较不爽……

各个难度差别太大,尤其是EX的两枪毙命……
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 楼主| 发表于 2005-3-5 14:16  ·  上海 | 显示全部楼层
文章是我原创的,这里谈个小技巧,其实那些僵尸类的杂兵,并不需要每次都暴头的,推荐用散弹枪,虽然它没有红外线瞄准,但这把枪的攻击判定很大,用散弹枪只要把那些杂兵打趴下,然后走到它们面前,按圆圈键就能踩暴他们的头!

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发表于 2005-3-5 14:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
你是这么觉得的???  我怎么感觉不出来???  

画面也是乱的很啊,操作也不怎么顺手啊?

玩了5分钟,就esc了!  不喜欢

hdl 支持!!
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 楼主| 发表于 2005-3-5 14:25  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用fox-hound于2005-03-05 14:16发表的:
画面没预期的好,尤其是近景,而远景倒是做的不错……
没地图,意味着不好做攻略……
没道具栏,意味着要加血就要现找现用,或是到医疗室……
没存档点,意味着N多的不方便(还是关于攻略)……

.......

不知道阁下的预期到底是什么,反正在下认为游戏的画面已经足以媲美PS2上的同类游戏了.(要知道现在的版本是PAL制的,NTSC制肯定会更好).而你说的敌人种类太少的问题,我认为不成立,象这类动作冒险游戏,敌人关键不在于种类多,而是有特点,而深寒恐惧的敌人都各自有自己的攻击方式和鲜明的特点,这点就已经是很成功,后期的象"隐形怪物,爬虫怪物,大胖子"(姑且这么叫),你要轻松对付它们可不那么容易哦,关于地图和存档的问题,我已经说的很清楚了,游戏是给人玩的,不是给人做功略的.
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 楼主| 发表于 2005-3-5 14:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用china-sun于2005-03-05 14:16发表的:
你是这么觉得的???  我怎么感觉不出来???  

画面也是乱的很啊,操作也不怎么顺手啊?

玩了5分钟,就esc了!  不喜欢
.......

5分钟就能把一个游戏判死刑,我服了YOU,估计你5分钟连第一个要去的场景都没找到吧!
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