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楼主: shakebaby

深寒恐惧的品质足以和生化危机系列叫板!

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骑士

皇家骑士统帅

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发表于 2005-3-6 10:55  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏的画面真是没的说
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流放者(禁止发言)

欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2005-3-6 11:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
叫板不足以,但设计和效果还是不错的,但画面实在只能算中等偏下。

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发表于 2005-3-6 12:06  ·  广东 | 显示全部楼层
确实是好游戏,临场感的打造要超过生化系列,就是读盘久了点,显得不太连贯

骑士

悄悄上岗,光荣下岗!

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发表于 2005-3-6 12:45  ·  重庆 | 显示全部楼层
我觉得只要流程不长的话,没有地图反到好些.更能体现出游戏的流畅度.只要你开始稍微熟悉一下场景,你会发现地图其实并不难记.只要你记熟了场景,打起游戏来才叫一个流畅.我想制造人也是这样想的,废除了地图系统.按道理他们的游戏应该都有地图的,为什么这次没有了呢?我想就是为了让这个游戏保持游戏高度的流畅性,包括记录系统也是这样设计来为他服务的.你不用玩一会就为了找不到地方去看一下地图,当然你也不能.这样给人的感觉就真的是一部电影的感觉了.在加上恐怖气氛的营造.给人的感觉有一种速度动作游戏的爽快.我都听到不下一个人说一口气通了游戏的.说明其流畅性在现今AVG中无人能及.我想生4也做不到吧!

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发表于 2005-3-6 12:50  ·  上海 | 显示全部楼层
好像很不错,准备去买

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发表于 2005-3-6 15:43  ·  河南 | 显示全部楼层
这个游戏读盘时间怎么样?

退伍者

本命年换兔子头保平安

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发表于 2005-3-6 15:44  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用新玻璃蔷薇于2005-03-06 15:43发表的:
这个游戏读盘时间怎么样?
不过不失……开门需要时间,几秒钟吧。

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发表于 2005-3-6 15:46  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用sunhaolun于2005-03-06 15:44发表的:

不过不失……开门需要时间,几秒钟吧。
那就放心了,别和妮娜似的,我都放弃了

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发表于 2005-3-6 16:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用leonardxie于2005-03-06 12:45发表的:
  我觉得只要流程不长的话,没有地图反到好些.更能体现出游戏的流畅度.只要你开始稍微熟悉一下场景,你会发现地图其实并不难记.只要你记熟了场景,打起游戏来才叫一个流畅.我想制造人也是这样想的,废除了地图系统.按道理他们的游戏应该都有地图的,为什么这次没有了呢?我想就是为了让这个游戏保持游戏高度的流畅性,包括记录系统也是这样设计来为他服务的.你不用玩一会就为了找不到地方去看一下地图,当然你也不能.这样给人的感觉就真的是一部电影的感觉了.在加上恐怖气氛的营造.给人的感觉有一种速度动作游戏的爽快.我都听到不下一个人说一口气通了游戏的.说明其流畅性在现今AVG中无人能及.我想生4也做不到吧!
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一口气通了并不是什么优点,只是说明没什么迷题或难点能卡住你。AVG本身就不该流畅,如果喜欢这种流畅,只说明你喜欢ACT比AVG多些。

圣骑士

光良《太天真》,一如既往的动听

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发表于 2005-3-6 16:59  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用柳寻风于2005-03-06 07:52发表的:
借签就借签呗,借签有何不可?能将借签的东西发扬光大那才是真本事,又不见鬼屋魔影那么出名,是吧,这儿有几个人玩过鬼屋魔影啊?本人只玩过鬼屋魔影4代,DC上面的,还只玩了一半,因为D版的下半部分读不出来,汗。。。。。。
另外yigor同学可能误会了,他可能以为说的是世嘉的射击名作《鬼屋》也叫《死亡之屋》
鬼屋魔影系列名气大了,PC上有几个人没玩过啊,生化发扬光大了那是因为硬件技术进步了,386 486的游戏水平能和PS比么
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