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楼主: 2004hyd

关于capcom的作品叫好不叫座的原因.

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 楼主| 发表于 2005-3-5 17:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
capcom的动作游戏我玩的比较在行的是怪物猎人,现在200小时了,目标是4级以上装备全收集.

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发表于 2005-3-5 18:57  ·  北京 | 显示全部楼层
同意搂住 支持一下   对于喜欢动作类的玩家来说 卡 的游戏确实非玩不可  不过对于想尝试的人来说的确不适合  相对来说 光荣 的动作类游戏感觉很朴实 定位广  卡 是动作类专长 是自己站在自己的帽子上 不容易下来  所以相对来说 的确会损失一部分玩家 定位相对来说有局限性
不过事有利弊  喜欢ACT的玩家 一定在享受瑰奇的乐趣中  所以 喜欢的人去尝试喜欢的游戏 爽快  不喜欢的人 去选择喜欢的游戏 自在

骑士

Master

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发表于 2005-3-5 18:59  ·  上海 | 显示全部楼层
可叹啊,动作格斗的老大哥,游戏类型最为齐全的厂商.加油啊,CAPCOM

审判者

霸者无双

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发表于 2005-3-5 19:02  ·  福建 | 显示全部楼层
游戏美式风格太重

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发表于 2005-3-5 19:05  ·  吉林 | 显示全部楼层
很简单~~~

他跟玩家商业化,所以玩家也跟他商业化~

毕竟买游戏一部分比重是冲着公司的一贯作风————游戏的理念~

谁知道这个比重如今越来越大了~
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流放者(禁止发言)

Tiffanyのlove

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发表于 2005-3-5 19:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
呵呵,感觉还可以吧

圣骑士

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发表于 2005-3-5 19:15  ·  重庆 | 显示全部楼层
确实只是个人意见
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发表于 2005-3-5 19:44  ·  山东 | 显示全部楼层
不觉得有什么好的
zyk

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发表于 2005-3-5 20:09  ·  上海 | 显示全部楼层
同意楼主观点...

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发表于 2005-3-5 23:02  ·  上海 | 显示全部楼层
这绝对不是原因, 楼主举例的2个游戏的质量都没有超过1代 .. 卖的不好也是理所因该的
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