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楼主: the-hy

[分享] 闪电行动3红河,一点感受

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发表于 2011-4-29 13:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
咱再说个夸张的,这游戏里面的狙击准度实在是高的离谱,多远都是命中
而且准心都不带晃动(甚至移动中瞄准都不晃,神枪啊)

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 楼主| 发表于 2011-4-29 13:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
我要说几句!我一点也不觉得这个游戏有多真实,不就是地图大点吗?不停得跑,还有什么?还不是几个人对抗一老群人啊!我好几次看到敌军冲过来后,一群敌军!居然直接无视我的队友,敌军和我方的人在一起不开枪!居然会这样!稍微真实点的话,哪能过来,100米外不是他死就是我亡了!!还能叫真实?还有包扎时候根本没动作,这也真实?换单发连发时都没有动作等等等而这些,都是很容易做到的!对我打了5关都没有解锁新枪,怎么了?我只是按游戏的正常套路去打,杀得人也不少!这不是我的问题。这个包扎的系统,还不如自动***!烦得要死!!!!要不然一枪死了算了!还有谁要抬杠的?这个真实,包扎了之后还可以再中枪,然后再包扎,无限循环,那人早成马蜂窝了。

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发表于 2011-4-29 13:57  ·  四川 | 显示全部楼层
painkiller 发表于 2011-4-29 13:49
咱再说个夸张的,这游戏里面的狙击准度实在是高的离谱,多远都是命中
而且准心都不带晃动(甚至移动中瞄准 ...

你就不能在说话之前,先动动脑子想想别人表达的意思么。。。。。

我在A9只遇到过两个很难与之交流的人,一个是bit9xx,还有一个就是你了。。。。

圣骑士

阿部秒杀特种部队

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发表于 2011-4-29 14:00  ·  北京 | 显示全部楼层
回复 罗杨 的帖子

杀戮一代是伊战最初期的事情,挂件普遍或者比较落后没有很正常。

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发表于 2011-4-29 14:00  ·  湖北 | 显示全部楼层
你不就是表达比COD真实吗?可我觉得某些地方还不如COD
连最基本的瞄具的晃动都没有

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发表于 2011-4-29 14:06  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主开贴就说COD7更清晰逼真嘛,第一个拿“真”说事的非罗杨罢

COD爽快向也是公认的,RR3也不是以真实标榜,而是突出战术配合

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发表于 2011-4-29 14:06  ·  四川 | 显示全部楼层
the-hy 发表于 2011-4-29 13:54
我要说几句!我一点也不觉得这个游戏有多真实,不就是地图大点吗?不停得跑,还有什么?还不是几个人对抗一老 ...

对于你和paikiller,我再说一遍:

1.《红河》不是军事模拟类游戏,CM的闪点行动都不是。(此贴里已提过https://bbs.a9vg.com/thread-1858564-1-8.html

2.游戏里没有绝对的真实,目前还不存在,将来也不会有每个设定都真实的游戏。(我在28楼提过)

3.所谓的“真实”的游戏,最多只能在某一些设定上接近真实。不论是民用的ARMA系列,还是军用的VBS系列,都可以像48楼那样列举出一大堆“不真实”。

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发表于 2011-4-29 14:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
说了半天结果不比较真实了
好吧,那我倒要问了
如果闪点行动系列的真实也拿不出手,那还能拿出什么

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 楼主| 发表于 2011-4-29 14:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
louishane 发表于 2011-4-29 14:06
楼主开贴就说COD7更清晰逼真嘛,第一个拿“真”说事的非罗杨罢

COD爽快向也是公认的,RR3也不是以真实标 ...

我说到COD的清晰是在玩这个游戏之后,我换了COD,立即觉得画面清晰逼真了,我说的是画面表现。不信你去玩闪电,然后再换成COD感受下去!

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发表于 2011-4-29 14:28  ·  上海 | 显示全部楼层
养成系统蛮有意思,成就里有不少与之相关的

达成目标的自由度尚可,武器的自由搭配,4人合作过关,简明的战术指令

玩通GRAW 1和2的明显觉得RR3是更好玩了
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