征服者
ACT控
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骑士
lalaphin 发表于 2011-5-6 23:25 楼上说了那么多来证明口袋的怪物销量,我只想告诉你,口袋每一代都能大卖主要原因不是老玩家每代必买,因为 ...
审判者
说好的游戏性呢?
fcmorrowind 发表于 2011-5-7 07:38 那我也只想告诉你,不只口袋妖怪,任何一个游戏都有预想受众,而划分受众群年龄是一项很重要的因素。 ...
titanswang 发表于 2011-5-6 16:40 只能说多数人对于游戏的认识是正常的而已。 他们只当游戏是一个娱乐项目,那么他就不会过分苛求什么。 ...
lalaphin 发表于 2011-5-7 08:08 你前面说的有道理。但是后面没道理。 前面的受众思维和口味比较单一,选择也比较少,父母也更愿意让孩子 ...
fcmorrowind 发表于 2011-5-7 08:19 儿童受众思维和口味比较单一,这点我没有数据也没看过相应的书籍论文不敢确定,不过感觉上应该没错。 ...
lalaphin 发表于 2011-5-7 08:24 你引用的我的贴里面已经回答你了。 我一直认同口袋的高质量。任天堂抢了先做出这个游戏,这是创新,然后 ...
fcmorrowind 发表于 2011-5-7 08:27 我的回帖加了一部分内容。 你以为电子娱乐产业就是抢先占领制高点,然后坐享其成每代照抄抄就完事大吉? ...
圣骑士
lalaphin 发表于 2011-5-7 08:30 靠,你这人说话让人火帽三丈,我又说“坐享其成每代照抄抄就完事大吉?” 你看不懂人话是不是?你别引用 ...
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