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楼主: pinkdevil_jp

[杂谈]感觉游戏越来越像商品(工业化垃圾品)

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发表于 2011-5-13 00:31  ·  北京 | 显示全部楼层
fcmorrowind 发表于 2011-5-7 08:11
何等浓浓的优越感啊,"当做生活的全部"……

请问你会为了游戏放弃自己念了6年的专业,去接触完全陌生的 ...

这不是优越感,这是现实。
无视现实对于一个现实中的产业没有指导作用。
地球上只有一个猫叔,只有一个半圆。
地球上80%的人不属于游戏产业的直接员工。

那么你不能要求每个地球人都去喜欢电子游戏。
更不能要求玩电子游戏的人都像你那么投入。
玩游戏的人品味不同,那是个人自由,完全不必要上升到道德高度。

强迫自己玩不喜欢的游戏,那么就违背了“游戏”这个词的本来目的。

如果你是抱怨你为自己的理想投入了很多而回报不如你所期望。
那么我只会表示同情。
同时我也会指出,与整个社会为敌,是毫无意义的。
只会浪费自己的生命。
少指责别人,多多检讨自己才是解决事业问题的最终途径。

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发表于 2011-10-10 15:56  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主分析的不错  

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发表于 2011-10-25 23:31  ·  香港 | 显示全部楼层
一直都是這樣,只不過你沒有發覺

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发表于 2011-10-27 23:09  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
这个FC就是一个喜欢吹牛B的偏执狂。
保证品质就是没有创新?没有创新才无法保证品质。这点理解力都没有还有脸吹迪斯尼如何如何,真让人可发一笑。
该用户已被禁言

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发表于 2011-10-27 23:43  ·  辽宁 | 显示全部楼层
游戏就是商品,每个时代都有自己的经典,也有垃圾作品,楼主要是觉得过去的游戏都是艺术品,可以看看喷神James的吐槽作品。。。。。

征服者

“团队之美”的鉴赏者

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发表于 2011-10-30 19:45  ·  北京 | 显示全部楼层
电影其实也是商品。。。。

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发表于 2011-10-30 19:48  ·  香港 | 显示全部楼层
電影不也商業化了嗎?也沒見電影會消亡啊,LZ杞人憂天了,商業化的情況下也會出好作品的

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发表于 2011-10-31 01:20  ·  四川 | 显示全部楼层
这是商业化,任何文化领域都有这种现象,不是每个人都是hardcore,取悦大众的当然能够大卖

游戏当然也是商品,如果厂商能够靠商业化赚取大笔资金再满足hardcore的品位有什么不好呢

虽说无双骗钱,但是没有无双,光荣怎么能抽出资金做三国志、太阁呢?

没有一个有水品的公司是不靠满足hardcore口味而成名的
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