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楼主: shirt

NGB

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圣骑士

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发表于 2011-5-7 21:59  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 ffsquall007 于 2011-5-7 22:13 编辑

我认为NG2无伤比NGB难,NGB MN任务除了双【坦 克】外全无伤的有2个人做出来了,但是NG2 MN任务全无伤的一个人也没做出来,LZ你这认了吧???

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发表于 2011-5-7 22:13  ·  上海 | 显示全部楼层
被鞭炮暴多了吧大概

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 楼主| 发表于 2011-5-7 23:50  ·  英国 | 显示全部楼层
本帖最后由 shirt 于 2011-5-7 23:55 编辑

我只是在说NGB,怎么又有人扯到2代去了?为什么总有人觉得我赞美NGB就是在贬低NG2?我自己也很喜欢2代,自己也在打各种限制条件。另外,既然有人提到2代,我只记得很多人说过2代的无伤基本没有意义(不是我,这是高手的共识),因为需要很多的跑路和忍法,可以达成,但猥琐了点。

NGB的严谨在于游戏的完成度。说得虚一点,游戏里的各种招式,不同武器,敌人的高AI和场景等等都是要为某一个目的服务的。好的游戏要让玩家有所追求,并且这些目标只能靠扎实的技术达成,这就是NGB的严谨,这就是NGB的完成度。

在这个游戏里你可以追求无伤,也可以追求KR,也可以追求TA和菜刀,甚至可以追求不用刀,并且都是有内容可以追求的,而不是说无伤和KR需要的技能范围完全一样。NGB的无伤之所以有意义是因为大多数的任务和剧情里,高手不需要刷很多次就可以无伤了。如果换KR或TA的话,打法又完全不一样,需要不同的技能范围。给你机会去追求这些限制通关,而不是让你耍花刀做表演赛,是因为NGB的完成度。NGB的几个武器,ETUT各有特点,基本没有废招,不同时期有不同的作用,也是游戏严谨的证明。

另外没掌握方法的话,ALMA改刷一辈子也别想无伤,就算叫一般人看录像照葫芦画瓢,恐怕要alma改无伤也是巨难的任务,随便他怎么刷。很多人根本没怎么研究过NGB就出来放话了,可以无伤alma改的高手,现在大多都离开忍龙区了,他们是不会乱对NGB放话的,他们比谁都更清楚NGB的严谨和完成度,也是一个好游戏最重要的因素

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 楼主| 发表于 2011-5-7 23:56  ·  英国 | 显示全部楼层
另外难度上我觉得NG2绝对比NGB难,这是肯定的

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发表于 2011-5-8 00:10  ·  上海 | 显示全部楼层
玛这么多字回复,太认真了。。。。

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发表于 2011-5-8 00:49  ·  新疆 | 显示全部楼层
现在怎么一说NGB和NG2就要发展成战帖的意向啊?无意义。

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发表于 2011-5-8 07:00  ·  广东 | 显示全部楼层
我不管严不严谨,反正ng2自己玩的久一点,也爽一点,不过2和黑现在都几乎不玩了,哈哈~~

圣骑士

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发表于 2011-5-8 08:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
NG2不足谁心里都有数,用不着一而再的贬低,2者都是好游戏,一个代表老动作游戏严谨的系统和精良的制作,一个代表现在动作游戏爽快的手感和华丽的表现,没有任何必要搞成这样,2代玩家一起发展不行咩???

圣骑士

麻痹!这RP

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发表于 2011-5-8 14:30  ·  广东 | 显示全部楼层
都歇歇吧!
这样的争执未免太人觉得可笑、可悲...
以前是忍龙跟其他游戏争执,现在是忍龙跟忍龙争执,累么?
我只知道喜欢一个游戏是件很简单的事

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发表于 2011-5-8 14:47  ·  吉林 | 显示全部楼层
回复 shirt 的帖子

对于游戏来说,完成度不能说明问题,完成度是什么???没有bug?敌人ai设置完美???这有什么用,只要能带来乐趣的游戏就是好游戏,神之手是个半成品游戏,但在我心中它带来的乐趣却是其他游戏无法带来的,ng1通了h直接封盘,感觉没有想象的好,有点失望,纯个人意见,不明白lz怎么老用完成度来说问题
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