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楼主: shirt

NGB

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发表于 2011-5-8 22:56  ·  陕西 | 显示全部楼层
粗略看一下LZ本意没有问题,至于怎么理解游戏是个人的事。请不要忽略置顶的版规

只说菜刀,这个老生常谈的玩意。  LZ或者有些人,将菜刀联系NGB 这本身就是个错误

LZ自己也说明白了,菜刀的套路在NGB是行不通的,因为这是两个风格完全不一样的游戏。
最早欣欣搞出这个东西,确实提高了一些流畅度,但是对于系统评价本身就没有任何提高。

严谨度,综合性的东西,要从战斗系统,评价系统,和关卡设计等等综合讨论。也没什么争论的,越讲只会越片面

断肠锁一下吧。 这楼有几位言辞犀利的也注意一下
该用户已被禁言

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发表于 2011-5-8 23:12  ·  广东 | 显示全部楼层
不喜欢动作游戏追求无伤这个设定,这也是我喜欢NG2的一个原因,战斗就要有受伤,无伤打败对手,那叫***。。

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发表于 2011-5-9 09:12  ·  广西 | 显示全部楼层
shirt 发表于 2011-5-7 23:56
另外难度上我觉得NG2绝对比NGB难,这是肯定的

我也是一个从NGB一路打到NG2的人,你这话我同意。但有时候玩多了,总感觉NG2满天的飞行道具实在是太讨厌了,真的很烦。但是打回NGB嘛,是没有大量的飞行道具了,可没有OT感觉又不是很爽,所以我的三红机,经常都是两张碟轮流进进出出,有时自己都觉得好笑:D

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发表于 2011-5-9 09:15  ·  上海 | 显示全部楼层
唉,不知道出了NG3后电工派会不会分裂成3派。。。。。
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