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[感想]日本游戏业最近怎么了?

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征服者

2012本号废弃

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 楼主| 发表于 2011-5-11 12:22  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 依克西昂 于 2011-5-11 13:33 编辑

越来越多的枪枪枪,

我们可以简单的统计一下,进入次世代以来,日本游戏业射击游戏的数量

capcom,失落的星球、失落的星球2、黑暗虚空
tecmo,量子理论
世嘉,征服、二进制(名越最新作)
SE,人类进化(即将推出)、寄生前夜(伪射击)、FF13v(加入射击要素)
konami,机密武装(psp,ps3)
……

越来越多的日本制作人开始制作射击游戏,而他们以前所做的,压根就和射击相差十万八千里

以前看过一个制作人说的话,说是“日本的制作人现在总喜欢把自己当成欧美的制作人,然后去制作欧美类型的游戏”

=====
以前那些创意非凡的日式游戏现在越来越少了,欧美销量能迅速见长的,除了任天堂游戏之外,就是车球枪,吉他之类;而日本制作人感觉自己做球和车并不很在行,才选择了三者之中门槛相对较小的枪

可惜问题是,这么多的射击游戏,真正给人留下印象,让人像看待战争机器那样印象深刻的又有多少?一个都没有,有些粗糙的作品如量子理论,纯粹就是强行沾上射击这个名头而已

以前那些让我们感动的日式游戏越来越少,当初为红侠那惊人的创意叫好,为大神那唯美的意境感动,为超级忍那凌厉的招式折服,为女神侧身像2那精致剔透的世界所吸引

但是次世代,这些东西越来越少了,曾经被信赖铃音感动过,但是之后很多游戏,都只是走走形式,看看画面,真正让人再重新拾回游戏本来最原始的感动的游戏不多了
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再也不会登陆A9

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发表于 2011-5-11 12:27  ·  上海 | 显示全部楼层
所以我已经把PS3收起来了,
继续去玩PS2和WII。

征服者

该马甲已买保险

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发表于 2011-5-11 12:43  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 天山小仙 于 2011-5-11 12:48 编辑

连三上都打枪了  
艺术的上田也说希望做个打枪游戏
现在是游戏业的火器时代了
-----------------------------------------------------
以上纯属玩笑。。。
游戏成本巨大   
没有多少个厂商敢轻易尝试新的游戏类型
看看这几年来的游戏发展趋势吧(相对上个时代)
FTG冷了(还有一点热度)   SLG不行了   STG只能上网上卖场了
ACT不是“四大”就是“无双”了(其实无双也痿了)      AVG不是在PC移植了就是兼职到ACT或者打枪了
RPG不打枪不动作的不是最后的故事就是搬到掌机了
除去这些    差不多也只剩车枪球了。。。
tf2

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发表于 2011-5-11 12:46  ·  北京 | 显示全部楼层
征服还是挺不错的,唯一不满就是GH难度之外不由自主地滥用AR

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发表于 2011-5-11 13:29  ·  广东 | 显示全部楼层
促成这种情况的就是日本萎缩到死的销量…

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发表于 2011-5-11 13:29  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 anhei234 于 2011-5-11 13:39 编辑

发重了,在高清时代,游戏厂商被高昂的开发费用绑手绑脚,而现在日本人除了知名续作之外都不太买账,那怎么办,那就只能往购买力强的老美那里发展了……
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欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2011-5-11 13:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 索安 于 2011-5-11 13:56 编辑

说那话的制作人自己也打枪去了,经常看到很多人拿这话数落Capcom等制作商,现在自抽的滋味一定不错。                   

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2011-5-11 13:58  ·  重庆 | 显示全部楼层
额。。现在是打枪的时代。。

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发表于 2011-5-11 14:12  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得最近这两年都是这样

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发表于 2011-5-11 14:22  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 小鱼真帅 于 2011-5-11 14:35 编辑

偶滴BD游戏,灭一个打枪滴^^十几个PSN游戏中也米有一个打枪滴^^

TOV
TOGF
TOTORI
EOE
FF13

LBP

SF4
SSF4
NGS
RYU见参

^^打枪游戏再多,也不会对我有任何实质性影响,始终会有制作人制作出我喜欢滴游戏^^
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