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楼主: yippee123

[感想]日本游戏业最近怎么了?

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发表于 2011-5-11 16:23  ·  上海 | 显示全部楼层
不過,話説,現在的日本遊戲業者和他們的前輩相比,真的是製作熱情有所減退!
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发表于 2011-5-11 18:22  ·  河北 | 显示全部楼层
本人不是很腻歪打枪,GOW玩的也挺爽的。。。问题是都打枪是不是太无聊了??而且打枪这玩意儿,你不管加入什么要素,QTE,终结技,变身。。。到最后还是个右摇杆瞄准的精度,还能玩出什么花来?

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发表于 2011-5-11 18:24  ·  湖南 | 显示全部楼层
低潮时期***还地震

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发表于 2011-5-11 18:31  ·  广东 | 显示全部楼层
这个其实很正常,以前受硬件的限制,声光效果有限,喜欢靠迷宫和谜题来拖延玩家的时间,还不允许随时存盘。
现在硬件和技术上去了,可以让玩家玩的很爽,又不用太刁难玩家。
比如说生化危机2虽然经典,但现在这年头,要是还像以前一样到处收集开门道具会被鄙视的

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发表于 2011-5-11 19:01  ·  广西 | 显示全部楼层
射击游戏挺好的啊,我就很喜欢,我反而不喜欢RPG,尤其是JRPG,磨时间费精力节奏慢,个人实在是觉得不如射击类游戏或动作类游戏来的简单明快、表现力强。

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发表于 2011-5-11 19:24  ·  上海 | 显示全部楼层
不是说屏幕中有个准星就都是打枪了
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发表于 2011-5-11 19:25  ·  北京 | 显示全部楼层
为什么越来越多的日本制作人开始制作射击游戏?因为首先这些制作人就正在痴迷打枪。

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发表于 2011-5-11 19:28  ·  广西 | 显示全部楼层
嗜魂者rayan 发表于 2011-5-11 19:25
为什么越来越多的日本制作人开始制作射击游戏?因为首先这些制作人就正在痴迷打枪。

是的,举例来说小岛秀夫对媒体表示过,他自己就很沉迷L4D,而且他说小岛工作室的不少人都是如此,喜欢这样的游戏,愿意做这样的游戏,也希望能有这个机会。
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发表于 2011-5-11 19:35  ·  北京 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2011-5-11 19:28
是的,举例来说小岛秀夫对媒体表示过,他自己就很沉迷L4D,而且他说小岛工作室的不少人都是如此,喜欢这样 ...

之前不是也有调查日本那些知名制作人都对神海2赞不绝口么
上一次有这种影响力的游戏印象中还是FF7,只不过那时候双方正好对调。

骑士

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发表于 2011-5-11 23:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
杀出重围那个基本上是欧美团队在开发
主视角游戏很容易实现代入感,对于互动娱乐来说代入感很重要啊
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