A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: yippee123

[感想]日本游戏业最近怎么了?

[复制链接]

精华
0
帖子
2854
威望
0 点
积分
3105 点
种子
5 点
注册时间
2010-10-15
最后登录
2015-8-11
发表于 2011-5-13 07:23  ·  福建 | 显示全部楼层
同不喜欢FPS的和LZ笑笑。。。我也不明白凸凸凸能有多少花样。
没办法,现在的日式游戏难挑到喜欢的,支持创新,但是目前看来噱头更多。

精华
0
帖子
613
威望
0 点
积分
632 点
种子
19 点
注册时间
2010-5-14
最后登录
2024-5-18
发表于 2011-5-13 10:04  ·  北京 | 显示全部楼层
susan1989921 发表于 2011-5-11 12:27
所以我已经把PS3收起来了,
继续去玩PS2和WII。

我也是在玩 ps2 和wii

精华
0
帖子
7808
威望
2 点
积分
16948 点
种子
191 点
注册时间
2004-8-8
最后登录
2024-5-30
发表于 2011-5-13 10:08  ·  湖南 | 显示全部楼层
yippee123 发表于 2011-5-12 10:08
我是说日本普遍的制作人并没有做车类和球类的经验

日本球类游戏,网球、棒球、足球,这些都是传承下来 ...

名越稔洋一进入世嘉后,就和“3D”打上了交道,在铃木裕先生的带领下参与开发了《VR赛车(Virtual Racing)》和《VR战士(Virtual Fighter )》,作为职业生涯来说,算是一个很好的开局。1994年,名越稔洋凭着制作《VR赛车》时积累的经验,首次以制作人的身份,开发了名作《梦游美国(Daytona USA )》。该作获得了业界的一致好评,使他一作成名,挤身于一流游戏制作人的行列。在“官运”上,也因此一路长虹,先是在1998年担任了“AM11”(后改名“RD4 ”)研发部门的***。到了2000年7 月1 日,又出任由制作团队组成的世嘉分社アミューズメントヴィジョン(Amusement Vision, Ltd. )的社长。2004年7 月1 日,该分社被世嘉重新统合,他又出任NE软件研究开发部的R&D 开发主管。   历数18年来名越稔洋参与开发(并非都以制作人的身份)的一系列优秀游戏作品,在街机(ARCADE)上,我们看到有《VR赛车(Virtual Racing)》、《梦游美国(Daytona USA )》、《Scud Race 》、《VR战士(Virtual Fighter )》、《PLANET HARRIERS 》、《SPIKEOUT》、《猴子球(MONKEY BALL )》、《F-ZERO AX 》和《Burning Rival 》。在家用机(Console )上,我们看到有《超级猴子球》系列、《F-ZERO GX 》和《如龙(龙が如く)》系列。可以看出,名越稔洋在街机领域是非常活跃并且成绩斐然的,而其中又以赛车游戏为最,他曾在一次访谈中充满自信地表示:“我认为只要是RAC 游戏就有自信将它做得很有趣……”纵观他所参与制作过的赛车游戏,不管是《VR赛车》、《梦游美国》,还是和任天堂合作开发的《F-ZERO AX/GX》,又有哪款不是“有趣”的,又有哪款不是佳作呢,可见这样的“自信”并不是没有道理的。在街机领域大展拳脚之后,名越稔洋将他的游戏哲学又带到了家用机领域,同样也开发了一系列优秀作品,其中《猴子球》系列的销量最高,为全球400 万。而《如龙》系列则成了近几年的热门作品,作为一款本土味颇重(没有面向海外的元素)的原创型游戏,在全球可以累计发售170 万,甚至走向“电影化”,是很不容易的成绩。据名越稔洋说:……因为这是一款新类型的游戏,而且这又是一款在这个业界不太景气的时候将受众群众限定得很死的作品,根本就是逆着时代的潮流而动。那么为什么他要做这款游戏呢,他说:也不是想打破这种潮流。只是想改变一下公司或是业界的风气。虽然我否认了“打破”这个词,但说实话我也找不出更好的表达方式了。

精华
0
帖子
85
威望
0 点
积分
94 点
种子
5 点
注册时间
2011-5-12
最后登录
2014-8-7
发表于 2011-5-13 11:34  ·  北京 | 显示全部楼层
这玩意***,有人喜欢,节奏快,没法子的
该用户已被禁言

精华
0
帖子
11350
威望
0 点
积分
11790 点
种子
862 点
注册时间
2005-4-26
最后登录
2024-4-19
发表于 2011-5-13 11:38  ·  四川 | 显示全部楼层
日本再怎么萎,欧美还是有不少ACT和AVG的,这个倒不担心,只能怪***不争气了

精华
0
帖子
818
威望
0 点
积分
1287 点
种子
590 点
注册时间
2010-6-10
最后登录
2024-3-6
发表于 2011-5-13 15:24  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 神樂銀時 于 2011-5-13 15:24 编辑

Vanquish 征服 已经深深的印在了我的脑海中~~~~~~~~

三上真司先生。。期待可以网战的《Vanquish 2》

征服者

2012本号废弃

精华
0
帖子
7018
威望
0 点
积分
7341 点
种子
0 点
注册时间
2008-6-5
最后登录
2012-1-11
 楼主| 发表于 2011-5-14 10:19  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 yippee123 于 2011-5-14 10:20 编辑
zfx007 发表于 2011-5-13 09:37
以前那些让我们感动的日式游戏越来越少,当初为红侠那惊人的创意叫好,为大神那唯美的意境感动,为超级忍那 ...


以前没买ps2

但是现在有了ps3,这些游戏的续作他也不出了……

忍龙1和2我买了、火影1和2我买了、圣恩传说我买了、最终幻想13我买了、战场的女武神1和3我都买了,大部分感兴趣的日式游戏都买了

而我ps3上面一个打枪的游戏都没买
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-6-6 22:23 , Processed in 0.162371 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部