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楼主: ziwei249

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发表于 2011-5-14 09:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
人家要***的呗.........
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发表于 2011-5-14 09:53  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 广州求败 于 2011-5-14 09:53 编辑
homelord 发表于 2011-5-14 09:41
回复 广州求败 的帖子

让你看我贴子了,云计算是指通过网络互通计算结果,现在技术达到了这个雏形,为啥 ...


誰不知道云计算的原理?這樣的演示也算是云計算的話,那我小時候打電話去電視臺玩SFC是不是也算是云計算遊戲的雏形啊?

圣骑士

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发表于 2011-5-14 10:34  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ildivo 于 2011-5-14 10:37 编辑

OnLive技术开发参与者包括华纳兄弟、AutoDesk和投资公司Maverick Capital。其背后是一家新技术孵化企业Rearden。该公司孵化的另一家新技术企业Mova,创造出了业界领先的面部捕捉技术,被应用在《无敌浩克》、《返老还童》等多部好莱坞大片当中。该公司的创始人Steve Perlman大名鼎鼎,早年在苹果领导开发了QuickTime技术,90年代中期又创立了WebTV公司,在被微软收购后还继续掌管该公司运作两年。   
OnLive背后的知名人士还包括:   
COO Mike McGarvey,前Eidos公司CEO;   
工程副总裁Tom Paquin,Netscape和Mozilla的创始人之一;   
产品开发副总裁John Spinale,原Eidos高级副总裁;   
商业开发副总裁Paul V. Weinstein,原MySQL商业开发执行副总裁;   
以及运营副总裁Charlie Jablonski,原NBC首席工程师。
支持OnLive平台的游戏开发厂商:EA、育碧、Take-Two、华纳兄弟、THQ、Epic、Eidos、Atari、Codemasters等。

看来onlive是不是运用了云计算这些专业人士、游戏公司说了不算,广州求败说了算。
看来实机视频、上市运营都说明不了问题,广州求败拿不出任何反驳的事实依据反而能说明问题。

圣骑士

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发表于 2011-5-14 10:53  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ildivo 于 2011-5-14 11:03 编辑

再贴两个onlive的解说视频(著名游戏网站GT的视频)

圣骑士

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发表于 2011-5-14 11:06  ·  上海 | 显示全部楼层
onlive参加2010年E3展的视频


2009年GDC的视频


坐看某无视专业展会、专业人士、游戏公司、实机视频、onlive在美上市运营事实的“广州”专家继续死撑
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发表于 2011-5-14 11:24  ·  广东 | 显示全部楼层
ildivo 发表于 2011-5-14 11:06
onlive参加2010年E3展的视频

面對我的追問還逃避~~~~死撐帝丟人

噬魂者

See you again.

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发表于 2011-5-14 11:27  ·  山东 | 显示全部楼层
好吧,我PC上买的游戏基本都卡婊的。。。。- -

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发表于 2011-5-14 11:29  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ildivo 于 2011-5-14 11:30 编辑

究竟谁在丢人、死撑,正常人都明白的。
一方:实机视频+专业展会视频+著名游戏网站技术解说视频+onlive上市运营事实依据
一方:事实依据全为零

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发表于 2011-5-14 11:32  ·  广东 | 显示全部楼层
ildivo 发表于 2011-5-14 11:29
究竟谁在丢人、死撑,正常人都明白的。
一方:实机视频+专业展会视频+著名游戏网站技术解说视频+onlive上市 ...

原來实机视频+专业展会视频就是鐵證~~~~~~

那PS3當時的機能演示是不是認為PS3的機能不是吹的?
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发表于 2011-5-14 11:35  ·  广东 | 显示全部楼层
又不敢面對我的追問了?又準備逃了?
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