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A9若能成立个家用机汉化组,此方案可以节省所有开销!!!

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 楼主| 发表于 2011-5-16 11:28  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lllpengpp 于 2011-5-16 11:36 编辑

这么多好游戏因为没有汉化而失之交臂,确实可惜!但成立汉化组也并非易事,家用机的汉化成本之高更是难上加难,所以我猥琐地想到了一个既能不影响汉化质量又能支付组织开销的方案。。。

个人PS能力有限,做了以下效果图,不知可行性占几成[s:386]

PS:还是。。。让游戏周边产品赞助更靠谱吧












如果图被挂了,请看http://photo.163.com/lllpengpp/l ... &m=0&page=1
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发表于 2011-5-16 11:30  ·  广西 | 显示全部楼层
不是钱的问题 是要有爱

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发表于 2011-5-16 11:33  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 willen 于 2011-5-16 11:34 编辑

您查看的图片来自网易相册

这事也有2各方面
一来自己可以学好英文
二来支持正版也能让开发商早日重视华语市场
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 楼主| 发表于 2011-5-16 11:35  ·  河南 | 显示全部楼层
不需要特别有爱,爱钱就行,没汉化项目的时候大家继续自己的工作,有了汉化项目拉赞助的拉赞助、破解的破解、翻译的翻译、修图的修图,做完了大家不白忙活,找个XHW分$_$
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发表于 2011-5-16 11:40  ·  上海 | 显示全部楼层
我不赞同,人家好不容易还原的城市面貌被几张牛皮癣毁于一旦,这是对游戏开发者的不尊重。玩家看到这样的游戏城市也不会高兴的。

汉化需要的是爱,而不是利益。
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 楼主| 发表于 2011-5-16 11:43  ·  河南 | 显示全部楼层
虞白夜郎 发表于 2011-5-16 11:40
我不赞同,人家好不容易还原的城市面貌被几张牛皮癣毁于一旦,这是对游戏开发者的不尊重。玩家看到这样的游 ...

我很赞同你的观点,但关键是没人敢爱,破解难度大,测试成本高,相对于又想好又想巧地能看到母语,应该要牺牲些什么了
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发表于 2011-5-16 11:56  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 虞白夜郎 于 2011-5-16 11:57 编辑
lllpengpp 发表于 2011-5-16 11:43
我很赞同你的观点,但关键是没人敢爱,破解难度大,测试成本高,相对于又想好又想巧地能看到母语,应该要 ...


但不是正道,这种妥协也太过了。

想玩中文游戏唯一的正道其实在监管部门手里,打开市场,发行行货,自然会有厂商来做中文化。

实际上说难听点民间的中文化毕竟是散装光盘,如果让其他领域的厂商通过赞助参与进来,鉴于知识产权的保护,他们也怕惹到一身骚,不是长久之计(虽然已经这么久了……)

我们内地玩家目前在做的只是挣扎而已。

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发表于 2011-5-16 12:02  ·  上海 | 显示全部楼层
国内环境如此,不仅是玩家,单机游戏厂商和代理商也是举步维艰啊
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 楼主| 发表于 2011-5-16 12:08  ·  河南 | 显示全部楼层
一切要从实际出发,看看神鬼寓言3有中文吧,国内多少销量?理直气壮的做散装光盘,堂堂正正的搞破解,这才是实情,如此以来比鼓动几十万人买正版要靠谱的多(几十万是销量)

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发表于 2011-5-16 12:16  ·  上海 | 显示全部楼层
记得以前PS2的生化危机4就是A9汉化的。。。
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