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楼主: hqqttjiang

[硬件周边] 完秒《黑色洛城》,Janimation展示更加逼真的面部捕捉技术

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发表于 2011-5-19 18:43  ·  北京 | 显示全部楼层
强大........................................!

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发表于 2011-5-19 18:44  ·  陕西 | 显示全部楼层
其实这在脸上贴传感器的技术要落后于黑暗洛城用的DIC,毕竟采样点的数目少太多了。。。
贴图不行才是黑暗洛城图像的瓶颈。。。

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发表于 2011-5-19 18:47  ·  上海 | 显示全部楼层
把这技术给FIFA吧。

征服者

Y_A_Y

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发表于 2011-5-19 18:52  ·  广东 | 显示全部楼层
秒倒是说不上。。。

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发表于 2011-5-19 18:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
在电影中 CG和面部捕捉技术已经很成熟了  游戏想要做到 还有很长路要走

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发表于 2011-5-19 18:57  ·  广西 | 显示全部楼层
的确牛啊~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2011-5-19 19:03  ·  天津 | 显示全部楼层
技术很好,完全秒杀。。。

圣骑士

治愈术冷却中

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发表于 2011-5-19 19:04  ·  北京 | 显示全部楼层
我真怕各种技术压死人式的评论、、
好技术是好的,但是太比技术实在有点本末倒置...比游戏比内容才是真的,当然越真实越好

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发表于 2011-5-19 19:05  ·  法国 | 显示全部楼层
标题改改吧,会被删~

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发表于 2011-5-19 19:10  ·  广东 | 显示全部楼层
     捕捉点只需要多一些, 模型的顶点足够,就可以实现。
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