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楼主: hqqttjiang

[硬件周边] 完秒《黑色洛城》,Janimation展示更加逼真的面部捕捉技术

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发表于 2011-5-19 21:14  ·  广东 | 显示全部楼层
瞧瞧~~~~~

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发表于 2011-5-19 21:32  ·  广东 | 显示全部楼层
从这视频看出,日系游戏已经落后不是一个时代了。现在只会卖萌装B。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

バサラの歌 男の美学 君子の風  王者の気

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发表于 2011-5-19 21:37  ·  贵州 | 显示全部楼层
看看............

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发表于 2011-5-19 21:37  ·  上海 | 显示全部楼层
同样的技术,这个多边形较多而已
本杰明巴顿奇事的技术才叫完秒,当然那个是电影了

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发表于 2011-5-19 22:11  ·  上海 | 显示全部楼层
简直就是要一个运行在骨灰级硬件上的游戏和一个最新的图形演示程序拼画面。
这里决定性因素不是面部捕捉了,完全不是一个级别的比个P呢

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发表于 2011-5-19 22:29  ·  福建 | 显示全部楼层
技术是游戏进步必不可少的元素。

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发表于 2011-5-19 22:37  ·  日本 | 显示全部楼层
这应该不是什么新技术吧?就是传统的面部动作捕捉,只不过精度高一些而已。
洛城用的是3D模型配合2D贴图动画,可以说都是业界的里程碑。

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发表于 2011-5-19 22:40  ·  北京 | 显示全部楼层
干的漂亮。。。。。。。。。。。。。

审判者

T.T.T.E....

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发表于 2011-5-19 22:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个技术和LA的技术没有可比性........这样的技术不是新技术........看看阿凡达就知道了...
成本比LA的技术高很多........而且LA的技术是为了把表情整合到即时演算里而不是播片里............

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发表于 2011-5-19 23:15  ·  广东 | 显示全部楼层
不太喜欢这个类型的游戏,呵呵。
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