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[视频]1周目正常流程初始第1回合无S/L最终话 敌全灭。

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 楼主| 发表于 2011-5-22 13:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 紫雨54 于 2011-5-23 00:01 编辑

PP基本最低的500-最高的1600  没特意去培养,因为正常流程其实34话拿双倍主力至少也能2000PP以上
1周目过能最高继承1000PP的很多。。。。。
资金1000W上下吧。能打到1200W的人有的是。。。1周目能继承500W的人不少。。。
机体大部分只改武器EN ,部分机体满改。Z2真心不差钱。
虽然只是实验向的视频。最后点快了选了70。不过99级的也一样抗不住还没用的SP恢复芯片。。
打法比较常规化,因为正常玩也是敌全灭全SR。没打最速。为了培养人物221回合全SR才通,按小杏子的理论数据应该极限回合186回合左右就能全SR通1周目…………没去试。。。。 不过不培养人物低于200回合全SR通关还是没问题的。。。


这个是实验向视频。。。非最终版   不过可能以后也没时间总玩了。。。。就这样吧
该用户已被禁言

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发表于 2011-5-22 14:33  ·  安徽 | 显示全部楼层
呵呵,54,猜猜我是谁

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发表于 2011-5-22 14:44  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
板凳看谁那么闲抓虐。。。

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发表于 2011-5-22 21:41  ·  四川 | 显示全部楼层
lz你很强大,佩服
话说好多人都是再攻击的配置喔,而且还是对次元兽都有再攻击的说,太夸张了,要是把这些pp+成攻击力不知道效果如何呢

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发表于 2011-5-22 21:42  ·  四川 | 显示全部楼层
特别是看到天元都有再攻击,那无语的计量,你都能+到对次元兽再攻击的程度,真是有爱啊

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 楼主| 发表于 2011-5-22 22:34  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 紫雨54 于 2011-5-22 22:50 编辑

只需要20多点计量即可对次元受进行再攻击

次元受的计量是227和226

而天元51级则是在208  -  -加不到才奇怪吧?

不过确实挺低的。。。

一个再攻200点PP 390点计量PP 170点格斗PP

一共用了760点PP  。。。 。。。这PP用的太多了。。其实有590点就够了。。


看来最近是累。。数都算不明白了- -

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 楼主| 发表于 2011-5-22 22:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层
天元打界王的时候再攻击就发动不了。因为界王是237计量 而天元是247

只有少数如龙马 这样的才能对界王再攻击,龙马是只学了1个再攻击,其他砸计量格斗
西蒙只会一个再攻击 无任何技能。。。连连续都没有 罗修学的连续

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发表于 2011-5-23 08:31  ·  四川 | 显示全部楼层
忽然发现lz居然主角都没出,魔神也是,还有卡莲,这个^
lz的sp蛮多的,有升sp+?
能否save共享下,看下lz怎么升的技能?
dzf24341@sohu.com

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 楼主| 发表于 2011-5-23 10:12  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 紫雨54 于 2011-5-23 10:19 编辑
dzf24341 发表于 2011-5-23 08:31
忽然发现lz居然主角都没出,魔神也是,还有卡莲,这个^
lz的sp蛮多的,有升sp+?
能否save共享下,看下lz怎么升 ...


你说的这几个我都没练。除了主角是双子座的脱力辅助型。魔神,卡莲格纳了- -
因为之前已经经历过8周目的经验。所以这次从新打的是在没开始之前就决定了练什么人。和达到多少级并学什么技能。
可以  
34话还想节约回合又不想太玩命练,走天人路线就是必须的。
带主力的都是没玩之前就准备要练的。以此阵容人物 轮板凳 什么的简单策略估计就不用我多说了
34话天人路线 其他主要是地上路线
前期
激励哥 计量27 射击17 连续 再攻 气力击破(主力)
刹那 再攻 气力击破 斗争 格斗46计量 41  (主力)
小路SP+7(主力)
西蒙 再攻 计量39 格斗17
罗修 连续 斗争 格斗
沙耶加SP+3
大铁卫 格斗30 连续 击破
葵姐 连续 格斗35
龙马 再攻 计量43 格斗56(主力)
武藏 援护 SP
隼人 连续 再攻击 援护
LLX SP+7(主力)
六神 连续 斗争 击破 格斗15

中期
创圣1连续 再攻击 气力突破 SP+2 3防御  3人都是总计680PP
2 格斗68
3 计量68  
花 SP+4
超重神 连续 格斗28
交响 格斗9 气力击破 连续
大圈 计量31 连续 再攻 气力击破 斗争(主力)
狼 连续 击破 再攻 计量31 射击28(主力)
鸡 再攻 击破 连续 计量37 射击57 (主力)
完蛋人 格斗43 计量16 连续 再攻击 击破(主力)
完蛋修理机 SP+9 (主力)
忍 连续 SP+5

后期
骡子 再攻 连续 击破 SP+4 计量25 (主力)
鸭子 再攻 SP+4 连续 击破 计量22 射击13(主力)
卡猫 击破 再攻 连续 计量34(主力)
女BOSS SP+5

卖颗螺丝 击破 连续 射击

很多人物都很极端化 如龙马 西蒙这样的就单点数 空了很多格子  基本上大部分人格子都没满 而且所用PP极少却发挥了人物在最少PP下接近最大化的战力
合理化的PP分配打法  缺点是需要计算的地方过多 前提建立在多周目熟悉人物 以及提前定好的战略计划  虽然8周目烂尾中- -
另外补***要的3人…………主角 连续 卡莲66PP没学任何技能 魔神气力击破 剩44PP  你觉得我应该上这3人么- -。。。。。。

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 楼主| 发表于 2011-5-23 12:51  ·  辽宁 | 显示全部楼层
主角双子座 初期5级会脱力 8级?还是10级加速。
基本除了为了收女BOSS以外。到了29话就是格纳库看门的了很少出场。。。。
出场也就是放脱力。。。援攻+打酱油 等级比较低 后期干脆完全格纳。。。本作主角。。强制出击的地方不多。。甚至最终话都是可选出击的- -完全可以格纳了
这个打的不是速通。。也不是资金PP之类的最大化。。仅仅只是为了培养全灭阵容的理想打法而已。。。

唯一个等级有点高的是因为完蛋人- -因为修了下被打残的大圈。。。。。不过即使是44级的完蛋修理机和这个级别的修理机作用是一样的。。。都是放期待的命。。。

LLX其实不要SP+2就足够了 毕竟2次再动是140 而我的LLX+7是因为有爱- -
其实+7和+2的在最终话的作用是一样的。。。都是只能2次再动。 优势是提前就能2次再动 和3次扰乱

而因为34话就有了双倍。而且武器又是满改 扰乱加指挥 只改武器无压力单机无双。。。
不过缺点是不能很犀利的每关都极限化过。。基本都比极限要慢1回合。。。
没有什么的是可以都完美化的。。。想最大资金就不可能最大化PP想最速化通关就不可能最佳培养人物。。。。所有的最大化都和其他有冲突的。

只能合理化的去完成。一切建立在对游戏的熟悉和理解之上。
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