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《黑色落城》+刚刚通关+体会

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 楼主| 发表于 2011-5-22 21:00  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚通关,谈感受:
1、想体会GTA或大***的哥们,会很失望。自由少,城市够大,但没好风景,可以靠Y健,完全不逛。
2、面部细节,无出其右,精彩绝伦。
3、作为侦探类得游戏,剧情没有做到拍案叫绝的地步。基本都是一步步推导出来,可能和较多的真实案件有关。
4、其实有些朋友说的没错,有刺客的感觉。
总结:作为一款游戏,个人感慨可以评分到8.5+,但如果建立在ROCKSTAR的威名之下,个人感觉只有7分。

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发表于 2011-5-22 21:07  ·  河南 | 显示全部楼层
值得赞的是面部表情 无敌 审问 已经大有感觉了 眼睛太直观了 80%能帮你看出是Lie还是Doubt 屡试不爽

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发表于 2011-5-22 21:22  ·  江西 | 显示全部楼层
楼主,三张碟完全安装要多大空间

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 楼主| 发表于 2011-5-22 22:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
回复 cha_123 的帖子

是的 表情其实太明显 (这样说可能有点苛刻)

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 楼主| 发表于 2011-5-22 22:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
回复 51577588 的帖子

大约20G, 但是根据我的感觉,其实LA直接读盘的速度不比硬盘慢
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发表于 2011-5-22 22:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
回复 smithbu 的帖子

    洛城和刺客1两个游戏的玩法都是树立起一个新的标杆。新的玩法和流程都跟吸引人。所以开卖前就被看好。其次剧情都是有含金量的。都不是盲目的狗血剧情。对于主角人物的刻画都很到位。新颖而且有深度。两者颇像。
    同时这两个游戏也有同样的问题。都是不耐玩,重复甚至单调。刺客1就是为了剧情而剧情。洛城就是一个个案子的重复。而玩法却基本一致。到现场。找证据。寻找嫌疑人。追捕。却又是GTA式的沙盘游戏。看不到自由度的体现。当然这游戏是要归于avg类型的侦探类。可是对于案件本身来说。前面缺少铺垫。后面缺少跌宕起伏。对于悬疑要素实在是太单薄了。就我个人而言。我到时觉得一个案件不用像本作那样到一个地方就把所有证据线索都摆在玩家面前。而是先明面的,再深入的。然后再经历某些对话后发现走错路了。再回头去寻找线索。这样才是悬疑剧本。所谓悬疑一定要走错路再回头最后来个恍然大悟。自由性也有了保障。而不是成为现在的线性模式。
   这游戏就我而言我还是觉得他是半成品。所以跟刺客1一样。出来就是看效果做测试。所以第二代必定成为招牌作。无论处在什么机器上。
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发表于 2011-5-23 00:59  ·  英国 | 显示全部楼层
cha_123 发表于 2011-5-22 21:07
值得赞的是面部表情 无敌 审问 已经大有感觉了 眼睛太直观了 80%能帮你看出是Lie还是Doubt 屡试不爽

我去,我怎么就看不出来啊,很多判断都错了
疯了

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发表于 2011-5-23 01:20  ·  广东 | 显示全部楼层

null

还未拿到盘楼主就通了……

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发表于 2011-5-23 01:26  ·  广西 | 显示全部楼层
回复 yirunlai 的帖子

说的太好了,虽然我还没玩,不过通过您理性的分析,我觉得您的判断有很高的可参考性,不像那些偏激的言论,总是情绪化地放大游戏的缺点。
话说,我是侦探故事迷,按日本的分法,应该是喜欢本格派的,我真的很渴望能玩到悬念丛生的侦探游戏。

审判者

蛇舌

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发表于 2011-5-23 10:09  ·  上海 | 显示全部楼层
不错~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~·
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