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楼主: 伊格赛尔

一直没搞明白为什么很多人都说【忍龙2】是未完成品

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发表于 2011-5-26 11:30  ·  广东 | 显示全部楼层
很多地方你注意看就发现已经不是技术问题,而是根本没做。比如最开始没更新时,打大骷髅全程拖慢,森林那里很多场景拖慢。硬盘安装后,好歹是换武器和场景loading少了,但更新后大骷髅不拖慢了,这说明根本就没好好测试。还有某些地方血是会消失的,贴图乱飞也是常事。最离谱的是打最后boss第一形态居然龙连影子都没有!虽然我觉得忍龙2还是很强,但从这些地方看出当时tecmo内部肯定乱的一塌糊涂,说它是为完成是对的。

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发表于 2011-5-26 11:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
……不知该说什么好...最近电工区极品贴频出啊......

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 楼主| 发表于 2011-5-26 11:43  ·  北京 | 显示全部楼层
呃,为什么说我这个是极品贴啊

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发表于 2011-5-26 13:42  ·  上海 | 显示全部楼层

null

总之是相当牛比的游戏

圣骑士

妹子天赋加点中。。。

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发表于 2011-5-26 14:17  ·  辽宁 | 显示全部楼层
从制作角度来讲NG2确实是半成品啊,缺点到处都是,不过也不知道为啥我就喜欢玩
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发表于 2011-5-26 15:59  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 bingome 于 2011-5-26 16:01 编辑

系统当然是无可挑剔的, 战斗场面也没绝对的不妥 程序bug有点多这就是一个赶工现象, bug纠正少了。
当然这些不能直接证明是未完成品, 真正的直接论据是这个游戏不完整, 很多地方都没有做。 比如剧情安排, 比如故事背景, 比如看似强行简化或者删除的解谜场景。 比如很多场景设计上的细节, 这更像是一个测试版本生硬的插上几步动画和几本书/卷轴。
tn小组对于doa的背景设定还是很完整的, 但这些在忍2里没有体现, 解谜 bug 剧情, 注定这款作品及不上忍龙黑, 而不是什么动作部分 系统部分 杂兵配置部分。 单纯这几个方面, 忍2是前无古人的
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发表于 2011-5-26 16:11  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉是有点赶的没错  但是战斗那种对抗感最赞了 而且好多细节也是相当真实 当然有些细节也是比较人品  

总之缺点是有的而且不少 但是绝不影响两个字 神作

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发表于 2011-5-26 16:26  ·  上海 | 显示全部楼层
NG2的杂兵配置强的前无古人?无聊的战点太多不说,仅有好玩的人形兵种设计也太少了,远不如前作那么丰富,那坑爹的修罗道就更不说了。

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发表于 2011-5-26 16:28  ·  广西 | 显示全部楼层
论完成度和产品的质量,同期的渣四甩忍龙二和魔女几条街,渣四全程没有恶性bug和帧数稳定

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发表于 2011-5-26 16:29  ·  陕西 | 显示全部楼层
这楼没意义,不用再往下讨论了
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