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楼主: zzyydd

[Mul] 2012年初上市!《忍者龍劍伝Ⅲ》E3预告亮相!新增四段实机演示!再次新增段小弟访谈!

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悟道者

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发表于 2011-6-9 11:33  ·  北京 | 显示全部楼层
索安 发表于 2011-6-9 11:14
随着时间减上限怎么能跟特殊攻击减上限比呢?前者要求速杀保命,后者要求躲避保命,完全不一样。   

那不就是相当于  毒效果。。。这样就更不值钱了吧。。。。
食蛇者里S***空腹后不但减少体力 还会影响到射击的准确度 这不是更高级的设定了~~~
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发表于 2011-6-9 11:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
终极幽灵 发表于 2011-6-9 11:33
那不就是相当于  毒效果。。。这样就更不值钱了吧。。。。
食蛇者里S***空腹后不但减少体力 还会影响到 ...

不是毒效果,是游戏中的全程状况啊。        

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发表于 2011-6-9 11:50  ·  北京 | 显示全部楼层
我的意思就是这个东西 其实就是全程毒效果状态。。。。。。
别人只是把这个东西用到了毒效果中去  他是用全程都在用 或是部分难度中~  下忍有这个设定吗  好像没感觉到~~~~    - -  
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发表于 2011-6-9 11:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
相比NG3这几个显而易见的QTE云云,找起来还是挺费力的。        

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发表于 2011-6-9 17:29  ·  广东 | 显示全部楼层
斬成這樣也沒斷肢啊。。。

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发表于 2011-6-9 17:45  ·  台湾 | 显示全部楼层
挫骨那是教学指令

是给e3试玩新手看的~不是啥qte~

专版有几个视频能看到玩到后面点就没出现了
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发表于 2011-6-9 17:59  ·  香港 | 显示全部楼层
感觉 这游戏要变味了

圣骑士

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发表于 2011-6-9 20:21  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ildivo 于 2011-6-9 20:59 编辑
luramsou 发表于 2011-6-9 00:27
可以自高处跃下杀敌~前作只有影片做到~
武器未出鞘可以滑行通过路障~直接扫击对手~前作没有
可偷袭对手搞 ...


滑铲1代2代都有的招式,不过是把操作改为了回避
慢镜终结取代OT,但从视频看本质大体类似,多了鞭尸设定
试玩的视频目前没有风路
试玩的杂兵设定大致是NGB的散装光盘
NG3用了不少其他游戏用烂掉的设定
真正原创的东西目前还没看见


圣骑士

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发表于 2011-6-9 20:22  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ildivo 于 2011-6-9 20:24 编辑
终极幽灵 发表于 2011-6-9 10:30
只是表现方式不同吧。。。。 很多游戏都有这种类似的东西啊 而且都是最基础的东西~~~


我不记得有游戏和忍龙的EUT、OT有相似的设定,有的话请告知。

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发表于 2011-6-9 20:26  ·  广东 | 显示全部楼层
[E3 2011」確かな難度と爽快感は最新作でも健在。期待のバイオレンスアクション「NINJA GAIDEN 3」プレイレポート
http://www.4gamer.net/games/134/G013481/20110609005/
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