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从DEMO来简单分析一下忍龙3的新系统(并非是满屏的QTE,这里容易产生误解)。

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 楼主| 发表于 2011-6-7 14:06  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 竹笋炒肉 于 2011-6-7 16:26 编辑

今天终于看到了忍龙3的战斗视频,不得不说,刚看的时候,确实雷了一下,发现和敌人打的时候怎么都是QTE,感觉很糟糕。后来又仔细看了两遍,发现并非如此,下面我来简单分析一下这个战斗系统的原理。

首先我们从视频中看到那么多QTE,其实是刚开始的教学演示,真正战斗中是没有QTE的(和一般的杂兵打),忍龙3的砍杀出现了一个非常大的变化,就是用刀对着空气坎,和对着敌人坎,刀的挥舞速度是不同的!!对着空气坎,因为没有阻力,所以刀速是正常的,而对着敌人坎,只要没砍到骨头,刀的速度还是正常的,但是一旦坎到了骨头,就会出现一个阻力,并伴随着一个短暂的停顿,这里就出现了一个重要的操作,需要你在刀出现阻力的一霎那,再按一次攻击键,就能把骨头砍断(这个操作是不会出现QTE的),至于砍断骨头的操作,要按轻攻击还是重攻击(好像都有),暂时不好判定,要等玩了后才知道。

知道了断骨的原理后,就会想到以下几个疑问:

1  在战斗中,刀砍到骨头的情况是随机的(就是在一套连招中随时可能发生)?还是固定的(比如在一套连招中,最后一刀必定断骨)?

2  当刀坎中了骨头后,下一个操作必定是断骨,那么之后的连招就用不上了?

3  当刀坎中了骨头后,如果来不及按断骨的按键,敌人的反应会怎么样?是否就此逃脱?

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忍龙3还增加了爬墙,滑步,暗杀系统,还有空中飞下来的一击必杀,从DEMO来看,表现的很不错,特别是在迷雾中的暗杀,非常给力。至于那个右臂的发动条件,目前还不是很清楚,估计和敌人的喷血量有关,等积攒到一定的血后,就可以发动了,发动的时候有点像鬼武者的连一闪,招招断骨。

从DEMO来看,忍龙3的变化的确很大,但是我喜欢有变化的游戏。如果只是把忍龙2的东西,包装一下就成了忍龙3,那就变成了另外一个生化5。

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发表于 2011-6-7 14:08  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主研究的精辟啊,我这样理解对不?
2代新增断肢,
3代新增断骨??????????、

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发表于 2011-6-7 14:13  ·  广东 | 显示全部楼层
我倒觉得是不是就是你连着打连击,敌人血少到差不多挂的时候就来个慢动作,这时你就知道要qte砍人咯。不过血倒是比ng2多了不少,但敌人掉地上是毫发无伤的,没了碎块估计运算量也少了。

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发表于 2011-6-7 14:16  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ildivo 于 2011-6-7 14:18 编辑

我如果不想断骨想耍连技,该怎么耍?那个慢镜似乎是必定发动的,视频也没给出答案
EUT的设定我很不喜欢,搞得自己的特色全无,落地吸魂没了,风路估计也没了,这样的话落地派生还有意义吗?只要发动慢镜断骨就行了
还有不知道空中能否断骨?如果不能挑空技还有用武之地吗?
系列的特色删掉了那么多

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发表于 2011-6-7 14:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
我最大的不满是砍完了敌人身体还是完整的,还有那蛋疼的UT,还不如新鬼的连锁一闪好看

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 楼主| 发表于 2011-6-7 14:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
ildivo 发表于 2011-6-7 14:16
我如果不想断骨想耍连技,该怎么耍?那个慢镜似乎是必定发动的,视频也没给出答案
EUT的设定我很不喜欢,搞 ...

挑空后的战斗肯定是有的,只不过演示的人水平低,老是在用同一招,导致你看不出招式的变化,饭刚落也只是用了一次而已。

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发表于 2011-6-7 14:24  ·  北京 | 显示全部楼层
完全以前的系统的话 小弟也太没脸了 就算是他也是有点尊严的 还有标志性手里剑怎么没见用啊

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发表于 2011-6-7 14:24  ·  广东 | 显示全部楼层
反正当时我看忍龙2最早的威尼斯视频时,的确非常期待,现在?算了,可能大家游戏玩的多,胃口也被吊高了吧

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2011-6-7 14:27  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 xbird 于 2011-6-7 14:29 编辑

从视频中看出,砍一个杂兵,砍到快没血的时候就会出现类似OT的QTE,砍完一个QTE,第一时间往另一杂兵砍,可马上触发另一个QTE,这么搞法,你还不如做成杀阵算了~

第一次砍,利用砍空气的时候加快了速度,提升动量,增加刀上的动能,达到最大的破坏力,如果这样的一刀没能把骨头砍断,还能指望以刀发寸劲砍骨头?谁曾听说过不助跑比助跑跳得远的?

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 楼主| 发表于 2011-6-7 14:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
如果只是忍龙2的东西,我是不会买帐的,游戏没有创新就没意思了,至于这个创新是否成功,那是后面的事。
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