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[讨论] 忍龙2的断肢终结不也是QTE,只不过没出按键提示罢了。

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 楼主| 发表于 2011-6-9 03:23  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
让你按Y或者△,你按别的能行吗?这不也是QTE。。
那么纠结干嘛,话说对于龙哥的右手非常感兴趣,能使用投技吗?

审判者

守住你的笑

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发表于 2011-6-9 03:25  ·  加拿大 | 显示全部楼层
基龙的右手是抓JJ用的~~~

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发表于 2011-6-9 03:27  ·  天津 | 显示全部楼层
说的在理。
我也觉得游戏还没出来别一通喷~~~人家也在很认真的做游戏,板垣离开以后我觉得不管是谁接手忍龙的开发都会承受很大的压力,给人家一点时间一点宽容,未必就做不出好游戏。

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2011-6-9 04:44  ·  香港 | 显示全部楼层
不能算QTE,QTE是强制的,失败了会有惩罚。目前还不知道3的QTE失败有什么惩罚,也不知道失败之后能不能再次触发,但2的必杀之术在把敌人断肢后任何时候都能使用,不像QTE有时间限制,你还可以选择不用必杀之术,用普通招杀死,甚至不杀也行,这些与QTE有着很大的分别~

PS:如果小弟不是有两次Sigma的前科,是两次啊,大家会喷得轻点~

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发表于 2011-6-9 05:34  ·  美国 | 显示全部楼层
lz根本没有摸对忍龙的魂。。。。。。。

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发表于 2011-6-9 05:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
那个叫QTE ?那什么不是QTE 了?

圣骑士

西野加奈大爱

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发表于 2011-6-9 06:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
取消吸魂这个已经是令人不爽了!还学忍者之刃

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发表于 2011-6-9 08:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
高节奏没了,木桩敌人实在不能忍。
本次E3最失望的就是NG3

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发表于 2011-6-9 08:09  ·  重庆 | 显示全部楼层
以前那种高速流畅的感觉彻底没了

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发表于 2011-6-9 08:16  ·  北京 | 显示全部楼层
你说的没错,但这不是游戏的主导,忍龙2依然在其他的地方可以更大的发挥,OT的加入直接加快了游戏的进程速度,而快速杀敌也正是忍龙2的精髓。1代没有OT,但在黑之章也达到了传统ACT的顶峰。2代加入了OT,断肢概念,同样是很棒的点子。相似的可以联想到魔女,QTE也不少,但不影响她也是一款出色的ACT。而战神,在我心里他不能算是纯粹的ACT,更像动作解谜,AAVG类。总观小弟制作的忍龙,无一不是缺乏细节,以前认为他只是经验少,但越来越觉得是因为他修为不够,制造一款传世的作品光认真也不够,你必须有天赋。可惜,小弟既没天赋,更不认真。
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