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先申明,只说模拟器下dc,ps2生化危机代号维罗尼卡截图比较,以下言论以此为基础展开的,别乱喷,仅仅模拟器之间的现阶段成效的对比,和实机无关。
本来只是对比看看dc,ps2的,因为这两个版本的争论更多些,但后来把NGC也拖进来:)
之前实机有这么一说
有说ps2好的:光源相对dc很强大
有说ps2差的:相对dc模模糊糊,清晰度低
有说dc好的:相对ps2清晰度高,干净。
有说dc差的:多边形比ps2少,如人物脸相对ps2是个大平面的,光源效果相比ps2几乎可以忽略(围绕火转圈没有反光,动态光源也几乎没)。
模拟器上到底表现如何呢?我之前玩的是dc,后来玩了ps2总觉得模模糊糊的,象蒙了层沙,以为是错觉,今天又玩了下dc的,果然清晰度高很多。截图内部分辨率ps2是1680*1050的,比dc模拟器设定的还要高些,截图一律自动保存为1024*768,但从图还是可以看到dc的清晰度优势比较明显,另外什么人物建模dc是平脸的评论,现在看来纯属部分玩家当年的错觉,多边形的脸也好,手指也好,身体,3个版本都一样。还有光源,两者仔细看,大多数情况下反而是dc的动态光效比ps2更好,更明显,但差距不大。不过那个Steve出场的探照灯的场景,ps2的灯光很浓,虽然没有什么对周围场景起实际效果的变化,属于假的静态纯出于美观的光线,但视觉上这个效果很眩目,dc版的这个探照灯很浅,看上去不过瘾,也可能是模拟器的问题,因为这个探照灯仔细看是有贴图错误的,我本想看看其他模拟器的效果,但都无法运行。考虑到公正性,所以特地又尝试了NGC版,结果发现,NGC和DC一样清晰,比ps2好,而光影效果,和DC接近,但色彩更柔和,探照灯的效果和DC接近,有点dc,ps2之间的感觉,也很淡。
总体来说模拟器下:
dc综合起来很好,清晰度高,点光源的效果超过了ps2,ngc(下面会在截图中说明,3组一列的图中,一般都是中间的dc截图光影效果最好),但静态的美观光线的色彩不如NGC柔和(比如那个电脑的屏幕反光)。说道底可能也可能是这个游戏说到底是以dc为蓝本开发的,所以其他版本并没有特地强调运用自身的能力来提升画面。
NGC看上去最舒服,除了清晰度很好的外,点光源的处理却是表现地最弱的,那个探照灯下Clair的手臂就是例证,ps2,dc都反射了周围还在运动火焰反光表现,而Steve的高空视角的手也没有火的反光,ps2,dc都有,ps2略为差些。但从电脑屏幕光线的那个场景可以看出,NGC的全局光效最舒服,而且假的静态美观效果的光线色彩最柔和。
ps2,部门场景运用到了运动模糊效果,Clair有残像,而假的静态处于纯美观效果的光线,最浓烈漂亮。但整体来说,画面属于是最差的版本了。从画面党的角度来说,即便无法取舍模拟器下的dc还是ngc,但是ps2却是最差的。
图从上到下,依次为ps2,dc,ngc版本排列,可以看到,从视觉效果来看,除了那个探照灯,基本上都是中间那个dc版本的截图好看些。 |
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