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楼主: andywanll

模拟器dc,ps2,ngc生化危机代号维罗尼卡截图比较

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 楼主| 发表于 2011-6-11 21:53  ·  上海 | 显示全部楼层
说实话,不用模拟器,没多少人“高兴”拿出所有实机来截图看。直接拍摄电视又不清楚,角度,光线,照相机的问题和模拟器也一样了。其实看个大概的效果可以了,至少多边形,大致的光影,可以了。倒是ps那个时代就太夸张了,如果参考ss,参考的内容就更少了,只有半透明等要素可以看了,其他都走样了。

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 楼主| 发表于 2011-6-11 21:55  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2011-6-11 21:57 编辑
raiya6 发表于 2011-6-11 21:45
没有数据显示的图都是白搭。这种么找个程序,能告诉你目前多少多边形多少光源,这才有用。


哈哈,也不一定哦。最终输出如果一个用了点对比度什么的,你还以为是色彩方面的优势呢。所以看个人感受中的视觉效果吧。而且多边形比如dc可以什么隐藏不处理一部分看不到的多边形,也是这个道理,比不清楚的。看最终效果对人的感官感受了。

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发表于 2011-6-11 21:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
用模拟器比较?图上的NGC版本的也太差了些。
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发表于 2011-6-11 21:58  ·  日本 | 显示全部楼层
GC的两个人都戴手套了,这点是区别。

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 楼主| 发表于 2011-6-11 21:59  ·  上海 | 显示全部楼层
jin_0101 发表于 2011-6-11 21:57
用模拟器比较?图上的NGC版本的也太差了些。

模拟器上,NGC的2d字体最舒服了,整体画面也最柔和,截图是缩小的。我只是感觉模拟器上NGC版的点光源效果不如dc明显,其他都是他最好,因为他的感觉最舒服的。
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发表于 2011-6-11 21:59  ·  日本 | 显示全部楼层
andywanll 发表于 2011-6-11 21:55
哈哈,也不一定哦。最终输出如果一个用了点对比度什么的,你还以为是色彩方面的优势呢。所以看个人感受 ...

所以现在这样更没意义,别人的显示器都跟你不一样。像DC PS2,实际上是在电视机的可调范围之内的。

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 楼主| 发表于 2011-6-11 22:01  ·  上海 | 显示全部楼层
raiya6 发表于 2011-6-11 21:58
GC的两个人都戴手套了,这点是区别。

不是带手套,是光影效果造成的。

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发表于 2011-6-11 22:02  ·  上海 | 显示全部楼层
用模拟器比有意义么?有些特效可能根本没有模拟出来

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 楼主| 发表于 2011-6-11 22:03  ·  上海 | 显示全部楼层
raiya6 发表于 2011-6-11 21:59
所以现在这样更没意义,别人的显示器都跟你不一样。像DC PS2,实际上是在电视机的可调范围之内的。

可我3个版本的游戏用的是同一个显示器。
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发表于 2011-6-11 22:07  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya6 于 2011-6-11 22:10 编辑
andywanll 发表于 2011-6-11 22:03
可我3个版本的游戏用的是同一个显示器。


就是因为你只有一台显示器。你有3台,也许你能把3台都调到3种机器对应的各自不同的最佳状态。如果别人用的是一台电视,这样一来一台电视机调节在一个游戏机,比如说PS2的最佳状态的时候,必定不是另两台的最佳状态。同理换游戏也是这个道理,所以我一般觉得什么色调明暗对比度之类的测评评语都太不负责任了,电视机是给你调的。
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