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楼主: lykuaile

[讨论] 生化不应该取消站桩式射击!!!!!!!!!!!

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发表于 2011-6-13 17:44  ·  广东 | 显示全部楼层
张学友 发表于 2011-6-13 16:08
不人性化的操作统统要取消,别当玩家***,看看失落的星球吧,那鳖脚的操作毁了这游戏

为什么老卡的游戏操作都那么不人性化,我买了他几个游戏都这样.发誓以后不买卡表的游戏.

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发表于 2011-6-13 17:45  ·  广东 | 显示全部楼层
pony 发表于 2011-6-13 16:58
朋友说的有道理,比较赞同
另外有人说站桩打得不爽,那雇佣兵都玩了没有,也觉得不爽么?
那个也是站桩 ...

移动时候不能进行瞄准调整,瞄准不能移动,这么***的设定,去TM的卡表.

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发表于 2011-6-13 17:50  ·  辽宁 | 显示全部楼层
看来还是销量决定一切

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发表于 2011-6-13 17:51  ·  芬兰 | 显示全部楼层
需不需要站桩在逻辑上的合理性是次要的,和act里的二段跳一样
关键在于这种东西是否能在游戏性上吸引人,是否能提高游戏体验
如果能使用站桩的情况下带来极棒的游戏体验能吸引人买,站桩也无所谓

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甜甜的你

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发表于 2011-6-13 18:06  ·  上海 | 显示全部楼层
那谁还提美军...现实中不移动射击时为了提高精度 射击距离也好几百米。
你让美军在游戏里的距离(巷战)还只站桩射击 不能做战术动作 跑动中掩护射击美军一定要说 去***的...军事白 请自重 显然某人像样的军事题材片也没看过

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发表于 2011-6-13 18:11  ·  上海 | 显示全部楼层
zkz2004 发表于 2011-6-13 17:51
需不需要站桩在逻辑上的合理性是次要的,和act里的二段跳一样
关键在于这种东西是否能在游戏性上吸引人,是 ...

游戏体验归体验。设计者显然不应该让玩家适应一些有悖常规的方式去游戏。很简单得道理,别人射击都是RT,如果你的游戏设计射击是A健 玩家会认可么。既然别的游戏不需要站桩射击也一样可以做到更好的效果。这种设计纯粹的鸡肋。恐怕竹内不敢破旧立新吧,结果BIO5不伦不类。

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发表于 2011-6-13 18:14  ·  上海 | 显示全部楼层
建议是死亡空间形的可以移动射击 但射击时走的不快

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发表于 2011-6-13 18:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
果然是生化被死亡空间随便秒的年代啊,btw,我觉得生化5很不错。

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发表于 2011-6-13 18:17  ·  北京 | 显示全部楼层
- -已经成战帖了。。。。。。。。

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甜甜的你

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发表于 2011-6-13 18:29  ·  上海 | 显示全部楼层
vice2015 发表于 2011-6-13 18:16
果然是生化被死亡空间随便秒的年代啊,btw,我觉得生化5很不错。

这个要单独分析。生化5的BOSS战设计依然有可圈可点之处。
解谜要素历代最弱,虽然DS也几乎没有。如果不是套生化的牌子 加不站桩射击还是优秀的射击动作游戏。问题是披着生化的牌子确没有生化的神髓,气氛压抑感恐怖感跟DS比真的差太多了,最不满的也是这点。
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