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楼主: lykuaile

[讨论] 生化不应该取消站桩式射击!!!!!!!!!!!

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发表于 2011-6-13 11:43  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 bit961 于 2011-6-13 11:43 编辑
dioeath 发表于 2011-6-13 11:37
真的吗?你真的玩过老生化?回去再玩玩看能不能快速转身。还有,新生化你跑动需要先原地踏步转圈?


跑起来可以转的啊


跑动中就可以转。。。。


跟开车一个原理是没错

刚试了下生3和生4

只不过生5加入了用鼠标转   当然用手柄也可以。。。。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

你他妈的谁啊

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发表于 2011-6-13 11:46  ·  山东 | 显示全部楼层
当年生化4和5出来 说***游戏还保留站桩射击。。

这次不站桩了· 又有人跳出来打抱不平了

终结者

叛国者

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发表于 2011-6-13 11:49  ·  上海 | 显示全部楼层
bit961 发表于 2011-6-13 11:43
跑起来可以转的啊

什么叫跑起来可以转?现在怀疑你新老生化都只是粗略玩玩而已了。
方向键后+跑动可以快速转身这是新生化的设定,老生化是没有的。看样子你根本搞不清楚,还说跑起来可以转……
另外新生化按方向左右是 坦 克 式原地踏步吗?你觉得这还能一样?
既然都改了那么多了,那再改一些也无妨。

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发表于 2011-6-13 11:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
原来站桩就是深化危机的本质。

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发表于 2011-6-13 12:01  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 bit961 于 2011-6-13 12:02 编辑

不知道是你的表达问题还是我的理解问题 我只能回答你某个问题

老生化也能快速转身

新生化按左右就是左转和右转

另外 这跟这个帖子有关系吗。。。

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发表于 2011-6-13 14:23  ·  福建 | 显示全部楼层
回复 bit961 的帖子

追求真实,也没可能说到要"取消移动射击".而且"真实"按不同角度有不同理解...
比较奇怪的是为了喷站桩射击不好.说着不看好不期待的同时,还总进相关游戏帖表示下其多反感,甚至另外开帖喷,外加不解释以及"大家都懂"这类矛盾空虚内容的人,即使不站桩了也还是会有无脑说是站桩,数落整个游戏的不是,各种任性就像有着深仇大恨一般的纯黑,实属夸张。

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发表于 2011-6-13 14:53  ·  福建 | 显示全部楼层
就拿生化5来说吧

游戏已经不是以前的“恐怖生存类”游戏了

根本就是一个第三人称射击游戏,游戏的节奏快,也不恐怖
以前那种气氛完全没有

在这种改变下,游戏的站桩式当然不受待见

有时候不是玩家变了,是游戏变了

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发表于 2011-6-13 15:04  ·  辽宁 | 显示全部楼层
身为一个身经百战的战士,消灭了无数敌人和boss,居然在上子弹的时候都不会动.你觉得合适吗?

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发表于 2011-6-13 15:12  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 电子魔童 于 2011-6-13 15:14 编辑

游戏站桩射击在现今是一个过去式,如果射击游戏只有这个设定,注定是杯具的收场.因为太不人性化了..没人性的东西谁会去碰.

终结者

探せば見える見えないもの......

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发表于 2011-6-13 15:15  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 虚无***者 于 2011-6-13 15:19 编辑

我觉得这是视角、战斗模式、营造恐怖感的问题,4代以前的视角是第三人称,战斗空间多为狭小的巷子或是房间给人压抑的感觉,站桩可以看到周围的敌人的行动,以便快速的做出反应,而4、5代的射击为主观视点,而且敌人也从行动较缓慢的丧尸,换成了疯狂的村民,加上4、5那种快节奏的战斗和开放的环境,已经没什么恐怖感可言,站桩反而不适合这样的战斗风格~~
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