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楼主: 索拉

[业界] 冤冤相报何时了!SONY评论任天堂发表会使用PS360画面:模仿是最高的奉承!

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发表于 2011-6-14 13:34  ·  北京 | 显示全部楼层
JoeJoestar 发表于 2011-6-14 13:30
到头来 你想表达的反而是iPad抄袭WiiU是吗?

怎会扯到掌机-家机连动去呢?

先不要说那些没有用的话,我举得例子你明白了没有?

既然明白了,那么这个话题就结束了。

至于说谁抄袭谁,我不关心,我只负责给你提供资料,具体怎样判断,是您自己的事。其他人也可以做出自己的判断。

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发表于 2011-6-14 13:36  ·  山东 | 显示全部楼层
cyber2009 发表于 2011-6-14 13:31
全息通用光盘!!!!

能够兼容蓝光。。。。。。
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发表于 2011-6-14 13:37  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 JoeJoestar 于 2011-6-14 13:42 编辑
马甲雷 发表于 2011-6-14 13:04
我先问你的应该是你先回答啊。

不过我也可以讲一讲,人家手柄的创意以我所知的确不是2008年的什么游戏 ...

我已经确实回答你了 SONY不曾这样嘴炮过 任天堂则在不久前又嘴炮一次
不用刻意模糊焦点 先回答你自己的问题

“任天堂新主机Wii U手柄创意并不是在抄袭iPad(2010年发售),我们早在08年就提出了这一想法。”--任天堂总裁岩田聪

请问08年任天的iPAD创意应用先驱是哪一款作品 发售日期呢

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发表于 2011-6-14 13:38  ·  北京 | 显示全部楼层
sony干脆雇佣了一个演员来当大嘴,都不用老板上…………

这个抄袭论实在是可怕,现在我知道dell和hp都能玩cod,其实他们试抄袭了东芝……

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发表于 2011-6-14 13:38  ·  山东 | 显示全部楼层
cyber2009 发表于 2011-6-14 13:28
山内溥在一次招待业内媒体的鸡尾酒会上公然宣称:如果PS能卖过100万台,我情愿从此头下脚上倒着走路!!!!

这不跟有个NBGI的说奴役不得点奖,他就吃手柄的一个样吗?

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发表于 2011-6-14 13:39  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zackxs 于 2011-6-14 13:41 编辑
jsfjm 发表于 2011-6-14 13:38
sony干脆雇佣了一个演员来当大嘴,都不用老板上…………

这个抄袭论实在是可怕,现在我知道dell和hp都能 ...


实际上他们都抄联想了。。。。。。不对,联想还是抄神洲的。。。。。。神州小本V5啊!

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发表于 2011-6-14 13:40  ·  上海 | 显示全部楼层
呵呵,很有意思!!!
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发表于 2011-6-14 13:41  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 马甲雷 于 2011-6-14 13:46 编辑

另外顺便一说,所谓重力错位,球形世界等等,最初的游戏作品雏形是在《塞尔达传说-姆吉拉的假面》中王都遗迹的重力迷宫中体现的。

本作发售于2000年4月27日(日版),比《瑞奇和叮当》的系列第一作还早整整3年。

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发表于 2011-6-14 13:43  ·  北京 | 显示全部楼层
JoeJoestar 发表于 2011-6-14 13:37
我已经确实回答你了 SONY不曾这样嘴炮过 任天堂则在不久前又嘴炮一次
不用刻意模糊焦点 先回答你自己的问 ...

这个问题我已经回答过了。

如果你没有更新一点的问题。就结束吧。

而你现在还没有回答过我六轴的设定是在什么PS游戏上有的雏形。

征服者

それは違うぞッ!

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发表于 2011-6-14 13:46  ·  贵州 | 显示全部楼层
业界口水仗,看看笑笑就好
索拉都这么说啦。你们太瞎激动了
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