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楼主: 索拉

[业界] 冤冤相报何时了!SONY评论任天堂发表会使用PS360画面:模仿是最高的奉承!

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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2011-6-14 15:52  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
膜拜。。。。。。
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发表于 2011-6-14 16:04  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 JoeJoestar 于 2011-6-14 16:08 编辑
马甲雷耶夫 发表于 2011-6-14 15:47
人家是有啊,人家在OOT和假面中已经使用了啊。你不承认是你不承认的问题,不代表人家没有啊。

你既然要讽 ...


真要说 当初PS一堆形形色色的作品也早就有类似的创意了

名称真的说不出来 当时满坑满谷散装光盘游戏 多半是一些名不见经传的作品

N64游戏那寥寥无几 塞尔达名气又大才会让人印象深刻

任迷不承认 见识过少没玩过 也是你们自己的问题 别说人家没有啊...

球状星球第一次正式体现 也就是瑞奇与叮当後期某关卡
塞尔达有吗? 又要用牲畜人类论说明有其雏形?


另外
我模仿嘴炮权威有错吗?就是因为承认是权威才模仿...
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发表于 2011-6-14 16:06  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 马甲雷耶夫 于 2011-6-14 16:16 编辑

行了,你就是知道,就是说不出来。对吧。

我也懒得跟您说什么了。拜托你今后能把你知道的东西说得出来。否则真的是浪费时间。

假面中的重力迷宫里就有球体立足点,而且必须在各个重力面来回跳动切换立足点,寻找出口。人家在2000年就有的创意,要您2003年才有第一作的游戏来“被抄袭”……居然还说别人见识少……唉

知道的说,不知道的就不要乱说。

听不听随你。

审判者

サンオイル背中に涂って

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发表于 2011-6-14 16:06  ·  北京 | 显示全部楼层
leiyuange 发表于 2011-6-14 14:36
“反正PS没输就是没输,说PS输了的都是精神胜利”。。。。。。。。。。。好强大的逻辑

一针见血。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-6-14 16:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
来,战个痛快,法克米
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发表于 2011-6-14 16:10  ·  台湾 | 显示全部楼层
马甲雷耶夫 发表于 2011-6-14 16:06
行了,你就是知道,就是说不出来。对吧。

我也懒得跟您说什么了。拜托你今后能把你知道的东西说得出来。 ...

那任天堂称08年就有的iPAD创意到底是哪一个作品 发售日期是---?
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发表于 2011-6-14 16:14  ·  北京 | 显示全部楼层
我已经说了三遍,不想再说第四遍。

自己回去看。我不再重复了。
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发表于 2011-6-14 16:18  ·  台湾 | 显示全部楼层
马甲雷耶夫 发表于 2011-6-14 16:14
我已经说了三遍,不想再说第四遍。

自己回去看。我不再重复了。

NGC-GBA连动?

你根本不了解WiiU被认为抄袭iPAD2的主因....

何况NGC-GBA连动任天堂已经承认失败 并表示过以後不再搞掌机 家用机连动

所以你的建议还给你 不懂的就别乱说了...

骑士

PSN:Din_GeeHK

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发表于 2011-6-14 16:19  ·  广东 | 显示全部楼层
马甲雷耶夫 发表于 2011-6-14 16:06
行了,你就是知道,就是说不出来。对吧。

我也懒得跟您说什么了。拜托你今后能把你知道的东西说得出来。 ...

没看懂你们两个在战什么。。在战六轴到底是PS先有还是任天堂先有吗???

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发表于 2011-6-14 16:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
马甲雷耶夫 发表于 2011-6-14 09:47
哎哟,好象当年第三方宣布要在你家PS3上跨平台时没有发布过XO对应游戏的画面似的。

微软当年宣传XO时还真 ...

又来混淆概念了,第三方软件商自己公布新游戏的时侯,随便公***么版本的画面都可以,反正都是它自己开发的。

而第一方硬件商在自己发表会上首次公布新主机的时侯,竟然直接照搬竞争对手的主机上的画面来做宣传(而且还是上代机的画面),真是天大的丑闻,这只有任天堂才做得出。索尼和微软都做不出这种事。

以后某群体就别再指责别人播片了,别人播片好歹是播自己的,你老任连播片都是偷别人的。
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