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世嘉十勇士

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 楼主| 发表于 2005-3-19 14:34  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、WOW ENTERTAINMENT(原第一软件开发研究部)
主页:http://www.wow-ent.co.jp/
代表:中川力也
简介:员工100人以上,主要精力放在商用机上。其次Xbox,对GBA、NGC、PS2也有涉猎。

2、SEGA-AM2(原第二软件开发研究部)
主页:http://www.sega-am2.co.jp/
代表:铃木裕
简介:一部分玩家眼中这里就是世嘉的代名词。拥有200多人,是世嘉最大的子公司,也是世嘉技术实力的代表。主要制作商用机游戏,其次是NGC和PS2,对PC和XBOX也有涉猎。

3、Hitmaker(原第三软件开发研究部)
主页:http://www.hitmaker.co.jp
代表:小口久雄
简介:说起来小口也是和中川、铃木他们一起打拼过来的,一直以来都在追求游戏的本质,虽然也有过一些失误,但如今仍和120多位员工一起共同努力着。主要制作商用机游戏,其次对PC、NGC、PS2、XBOX也有涉猎。

4、amusement vizion(原第四软件开发研究部)
主页:http://www.amusementvision.com/
代表:名越稔洋
简介:前身是从AM2分离出来的AM11,只有50人左右。主要制作商用机游戏,其次是NGC、最后是XBOX。

5、sega rosso(原第五软件开发研究部)
主页:http://www.segarosso.com/
代表:佐々木健仁
简介:从第三软件研究部分离出来的部门,都是专门制作世嘉拉力的员工,40人左右。主要制作商用机游戏,其次是PS2。

6、Smilebit(原第六软件开发研究部)
主页:http://www.smilebit.com/
代表:新井瞬
简介:由CS1研究部和PC研究部发展而来。历史随浅,但实力不俗,员工100人以上。主要制作XBOX和PS2的游戏,其次是GBA,对PC也有涉猎。

7、OVERWORKS(原第七软件开发研究部)
主页:http://www.o-works.co.jp/
代表:大場規勝
简介:由CS2研究部发展而来。员工80人以上。一直以来就是以家用机为主要目标。主要制作PS2和NGC的游戏,其次是PC。

8、SONIC TEAM(原第八软件开发研究部)
主页:http://www.sonicteam.com/
代表:中裕司
简介:如果说AM2是世嘉商用机游戏的门面,那么SONIC TEAM无疑就是世嘉家用机游戏的门面了。员工70人以上。主要制作NGC游戏,其次是PC、GBA和XBOX。

9、United Game Artists(原第九软件开发研究部)
主页:http://www.u-ga.com/
代表:水口哲也
简介:历史最浅,员工最少(30人左右),却制作出了像太空频道5这样有个性的作品。主要制作PS2游戏,其次是GBA。

10、WAVE MASTER(原数字媒体制作部)
主页:http://www.wave-master.com/
代表:牧野幸文
简介:最拿手的是制作游戏音乐,连ENIX游戏中许多音乐也是这里策划制作的。目前只制作PS2游戏。

_______________________________________________________________

第七個就是忍的製作公司
SHINOBI就是OVERWORKS加上AM2共同製作的.

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发表于 2005-3-19 17:17  ·  广东 | 显示全部楼层
沙发!好想“参观”一下
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 楼主| 发表于 2005-3-19 17:56  ·  广东 | 显示全部楼层
女忍则是由1号来完成
至于似乎overwork已经和wow合并……

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发表于 2005-3-19 21:55  ·  上海 | 显示全部楼层
overwork还是樱花大战的制作方

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发表于 2005-3-19 22:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
怎么看上去像新撰组的气势啊。

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忍控

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发表于 2005-3-20 17:29  ·  北京 | 显示全部楼层
对,我只玩忍和樱大战两个系列,而大场规胜都是主要制作人,如果哪天他出车祸了,我的PS2就卖掉。
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