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楼主: char[cca]

感觉机战的boss走入误区了

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发表于 2005-3-20 15:00  ·  广东 | 显示全部楼层
HP多的确很烦人,所以还是以前的二动+BT能力更能够显示BOSS的强旱,HP的问题可以像ALPHA外传那样用精神来恢复,总比看着那几十万的HP爽快多了,第二次ALPHA的BOSS每次看到她就想睡觉...
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ロリタよりの愛

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发表于 2005-3-20 15:10  ·  北京 | 显示全部楼层
除了血多之外根本没什么用,随便找个真实系的,
就根本打不着.

圣骑士

一刷一变哦=.=

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发表于 2005-3-20 21:40  ·  北京 | 显示全部楼层
经常有一种R系BOSS比S系BOSS难打的感觉...因为回避的关系吧..

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发表于 2005-3-23 02:18  ·  广东 | 显示全部楼层
机战的BOSS弱主要是制作公司的无能,这没得好说。。

还有另一原因是BOSS都不会善用精神指令,而我方全都是精神病患者,来个热血什么的还能加大机体出力轰个双倍伤害出来,不知是什么原理。

觉得机战太简单的话可不用精神通关试试(指非必要时不用精神,有时逃亡或为了熟练度是不得不用的),这样是非常强调机体机师培训和整体战略战术的,也可以体会到BOSS的强大了,不然它别想碰到我一下。

曾试过限制使用精神通关,有趣很多。

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曜影

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发表于 2005-3-23 09:18  ·  广东 | 显示全部楼层
现在的BOSS血牛的原因是不想被玩家秒杀
不然的话BOSS还那有面子出来见人

战士

不玩游戏好多年

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发表于 2005-3-23 12:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
可是75万的血也太多了吧  一回合怎么可能秒的了啊

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发表于 2005-3-27 21:09  ·  奥地利 | 显示全部楼层
不管怎么样

都要一个回合搞定

骑士

如月梦幻

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发表于 2005-3-28 00:38  ·  广东 | 显示全部楼层
其实作为BOSS应该注意两个问题:首先自身可以有计划,合理的用精神,很多BOSS经常可以用在能力表上没有的精神,但是能力表有的他们却不会用。其次,就算BOSS不用精神,那也可以限制对BOSS战不能使用精神,或者对使用 精神作限制,但这样的前提是我方机体超级系与真实系的能力差要明显,像以前那样超级系的居然熬不过一击,那跟真实系有什么区别,还不如全上真实系好了,但是感觉最近的机战机体改造的差距是越来越小了,虽然两系间数值上差距跟以前的没多大波动,但是实际效果却是令人觉得超级与真实已经一体了----------

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发表于 2005-4-1 11:30  ·  上海 | 显示全部楼层
BOSS个个都是血牛

终结者

啊哈哈哈

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发表于 2005-4-1 12:30  ·  上海 | 显示全部楼层
从第一次的一百多血~到怎么打人都秒的小白~,到F里面没有必中就靠边的塞塞纳尔~到@里面每次都被秒的鱿鱼~到外传里面的"精神病"玫伊嘉丝~到IMPACT里血终于破6W5的原种老大~到2@HP高达50W却不会回复的161~到MX里面~BOSS有40W血和2动还是被当垃圾秒~~
眼镜尝试了很多~~~
BOSS太强了有的玩家就不玩了~BOSS太弱了又有人不满意~你们换位思考下~如果你是寺胖~你怎么做才能即满足老玩家~又不至于卖不出去~

(我也知道加个难度选择和评价系统什么的,不过这样有抄袭其他游戏系统的嫌疑~)
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