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楼主: adidas987

[业界] 新闻两则:《使命召唤》若衰落会导致FPS界的雪崩效应?微软Xbox360 Kinect被诉侵犯专

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发表于 2011-7-4 04:28  ·  北京 | 显示全部楼层
LS作为一个没有PS3的人 签名还要写PSN。。。然后在A9 黑索, 不知道是什么情操。

骑士

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发表于 2011-7-4 05:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
geniusdio 发表于 2011-7-4 00:38
基本上以第一人称为主视角,配一把枪都能叫FPS了。。。。不过那几作RPG元素也很丰富~
辐射我还是最喜欢2 ...

第一人称最符合人类先天的视觉习惯,探索带入的感觉最好
我记得小岛和上田也说过想做第一人称的游戏

骑士

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发表于 2011-7-4 06:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 izhoooo 于 2011-7-4 06:06 编辑
zjoi 发表于 2011-7-3 21:09
又来优越感了?
前几个时代,没那么无脑射射射流,不照样活得好好的,不照样百花齐放??


FPS 作为最早诞生的 3D 游戏表示很伤心;经过多次变革进化,还是没能得到广大(自诩?)第九艺术赞助者的认同。

从起始阶段的“把一切轰杀至渣”(Wolfenstein 3D,1992),到叙事元素的大幅加强(Half-Life,1999),然后是 RPG 元素的逐步渗入(Deus Ex,2000),叙事手段的新的高(CoD4MW,2007;Bioshock,2007),每一次进步都浸透了开发人员的天赋与努力。

当前的 FPS 市场虽然看似拥挤,但顶尖的几个系列各有各的风采:
CoD 的特色是高度脚本化的电影般体验;
BioShock 喜欢在***哲学背景、场景气氛营造、角色扮演元素引入这几方面下大工夫;
HL 虽然后续作品遥遥无期,但其出色的传情叙事手段让人对新作充满了期待,何况还有引人入胜的剧情和有趣的物理谜题;
Halo 的战斗充满策略性,和你所提到的无脑射击完全搭不上关系;
Portal 除了拥有和 HL 同样出色的叙事之外,把谜题变成了游戏的主要内容,不动一下脑筋恐怕只能对着屏幕干瞪眼了……

可能是 CoD 的销量、影响力过于庞大,大家一提起 FPS 就觉得是像 CoD 那样、只要抄起一把枪乱射一气就可以过关了,其实事实并非如此。就算是CoD,其运镜功底、节奏把握、调情手段(~~)都是数一数二,这些,艺术赞助者们注意到了没?

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发表于 2011-7-4 06:10  ·  加拿大 | 显示全部楼层
不会吧~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2011-7-4 07:49  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 罗杨 于 2011-7-4 07:50 编辑
geniusdio 发表于 2011-7-4 00:38
基本上以第一人称为主视角,配一把枪都能叫FPS了。。。。不过那几作RPG元素也很丰富~
辐射我还是最喜欢2 ...


如果说只要是第一人称配把枪的游戏就是FPS,那这个FPS的定义太过于广义了。。。按这种广义的方法来分,那有百分之七十的游戏都可以被分为RPG。。。照这么分就乱套了。。。

还有我说了很多遍了,辐射3的视角是可以自订的。。。主角拿枪还是拿刀也是由玩家来选择。

主视角为什么受欢迎,它的优缺点是什么已经是老生常谈了,我不再赘述,但你要知道每个人的喜好都有差异,你不喜欢的不代表就是诡异的。。


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发表于 2011-7-4 07:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
izhoooo 发表于 2011-7-4 05:26
第一人称最符合人类先天的视觉习惯,探索带入的感觉最好
我记得小岛和上田也说过想做第一人称的游戏

战争类FPS最符合人类自相残杀的天性,体验杀人和被杀都是最有快感的。

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发表于 2011-7-4 08:21  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
没钱就去起诉吧。。。。。。。。。。

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发表于 2011-7-4 08:49  ·  广东 | 显示全部楼层
其实halo是动作游戏…无脑射击是不行的,子弹打光可能都搞不死一个。

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发表于 2011-7-4 09:06  ·  四川 | 显示全部楼层
第一次听说COD是故事***

骑士

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发表于 2011-7-4 09:44  ·  四川 | 显示全部楼层
这个家伙都没玩过COD吧。还强调剧情
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