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NG2的一个细节上的疑问

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 楼主| 发表于 2011-7-6 11:24  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,第九章有两个探照灯的一场强制战那里,若提前将两个探照灯射没了,进入战斗之后瞬间就又恢复了。what's the point ?? 没想通啊
另外还有个细节上稍微留意点的,可能各位朋友早已知道,但是似乎没人把它指出来。使用灭杀引导之术集气时,若吸过来的是黄魂,实际增加的黄魂数是要比正常吃到时要少很多的,最明显的情况就连续使用ET/UT时,看似吸了很多应该翻数倍的魂了,结果打开菜单才发现没加多少。
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你们不懂的

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发表于 2011-7-6 11:27  ·  法国 | 显示全部楼层
本帖最后由 tonpere 于 2011-7-6 11:27 编辑

吸魂放ETUT不是直接就把魂给消耗掉了吗?肯定会少啊

Σ2里面舍掉那2个灯,就算开打也不会恢复了。小弟和LZ一样也是细心人
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发表于 2011-7-6 11:40  ·  广东 | 显示全部楼层
把魂吸了放etut钱会少好多  那个场地的灯射爆之后不要过去 原地射那些反人类火箭炮就可以了 灯就不会刷新了 而且灯灭的时候 炮手射得比较慢 反正打法好多种~可以用爪子爆标 可以用穿墙术

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 楼主| 发表于 2011-7-6 11:59  ·  四川 | 显示全部楼层
回复 heeh486 的帖子

你说的是那些放火箭的忍者还是那种移动炮台?若是后者的话一开始并不会出现呀,若是前者我还没试过在存储点那里弓箭能否够得着···

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发表于 2011-7-6 12:05  ·  安徽 | 显示全部楼层
都是细节帝啊,俩版本这个地方都无聊至极,探照灯刷新没注意过,不过都是可以射爆的...

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2011-7-6 12:07  ·  香港 | 显示全部楼层
那两个灯,好像要跑进去触发敌人出来再打爆才行。如果触发前射爆,触发敌人后就会恢复~

UT吸黄魂好像是打个2折,本来1000就只剩200了~

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发表于 2011-7-6 12:23  ·  广东 | 显示全部楼层
看来大家可以尝试一下money run~~

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 楼主| 发表于 2011-7-6 12:39  ·  四川 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2011-7-6 12:07
那两个灯,好像要跑进去触发敌人出来再打爆才行。如果触发前射爆,触发敌人后就会恢复~

UT吸黄魂好像是打 ...

我试过了,在战斗途中打爆的话会以迅雷不及掩耳的速度恢复,根本没用
所以这个设定很烦,因为灯会一直照着玩家,看都不怎么看得清楚···
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发表于 2011-7-6 15:51  ·  广东 | 显示全部楼层
建议LZ去瞄一下断草的超忍一周目或者ntr的新人解说 反正这个灯亮不亮是游戏问题 还纠结个什么呢 还有什么那些移动炮台迂回一点就可以了 那些木房子有好多无伤位点可以阴死它们了 简单还可以狂放火法 两个箱子补魔法的 或者爪子狂爪它们
忍龙2还是自己摸索出来的东西好玩一点 打法风格之类在忍龙2只能在不死的情况下保证 至于怎样才不死 呵呵 祖那些视频都是刷出来的 即使有最高生存率的打法 也会有那么几个龙哥在平行世界倒下

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 楼主| 发表于 2011-7-6 18:22  ·  四川 | 显示全部楼层
heeh486 发表于 2011-7-6 15:51
建议LZ去瞄一下断草的超忍一周目或者ntr的新人解说 反正这个灯亮不亮是游戏问题 还纠结个什么呢 还有什么那 ...

所以我标题也说了是一个细节呀。其实对于NG2,我想的是如果没有那漫山遍野的鞭炮,能否回到1代那样强调攻防的难度上
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