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楼主: 潛水艇

[业界] 次时代抗锯牙AA大战临近,FXAA VS MLAA谁与争锋...........

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发表于 2011-7-27 14:25  ·  江西 | 显示全部楼层
MD,越到后面越难分辨,害的我还的用Windows自带的放大镜

求败者

此处招租

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发表于 2011-7-27 14:31  ·  上海 | 显示全部楼层
玩个游戏还要拿放大镜么?? 这种PC上的追求就不要放到主机上来了。属于nice to have的东西
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辩论之王!!!想丢脸的话就来喷我。

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发表于 2011-7-27 14:35  ·  广东 | 显示全部楼层
为了那小小的区别而牺牲桢速?值不?

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发表于 2011-7-27 14:35  ·  北京 | 显示全部楼层
没写轮眼~~~~~~~~~~~~~~~~~~

悟道者

1995.1.17阪神淡路大震災

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发表于 2011-7-27 14:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。

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发表于 2011-7-27 14:38  ·  香港 | 显示全部楼层
看不出来明显区别...

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↑ 继赛姐之后 又一白毛女神诞生

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发表于 2011-7-27 14:43  ·  美国 | 显示全部楼层
这样啊  锯齿少点是不错

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发表于 2011-7-27 14:43  ·  北京 | 显示全部楼层
最新的地牢围攻3就支持FXAA......

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发表于 2011-7-27 14:49  ·  广东 | 显示全部楼层
有得玩我就满足的了.......
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辩论之王!!!想丢脸的话就来喷我。

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发表于 2011-7-27 14:50  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 广州求败 于 2011-7-27 14:52 编辑

在高分辨率画面下已经占据大量显存,能保持一定的帧速和特效实属不易,在小小的显存里再用抗锯的话…………360的自由分配内存还勉强可以应付,PS3就真的很难说了。
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