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楼主: quqiang17

有没有老手分享一下 如何在rush模式中 尽可能的提高SPM(每分钟得分)

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发表于 2011-8-8 13:07  ·  上海 | 显示全部楼层
dekely 发表于 2011-8-8 12:02
用狙???那你还是个蹲b咯

用狙击的不一定是蹲B,有一个厉害的 狙击手,也是己方的优势
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发表于 2011-8-8 13:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
打hardcore蹲蹲很欢乐。。所以SPM一直很低

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发表于 2011-8-8 16:13  ·  陕西 | 显示全部楼层
回复 quqiang17 的帖子

LZ现在多去刷刷过去不常用的武器、载具的金牌,SPM就会有所提升,应该吧。

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发表于 2011-8-8 16:42  ·  陕西 | 显示全部楼层
多杀人,多冲,再一个把那些能拿的勋章都拿了,还有武器的金星,这样就高了!

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发表于 2011-8-8 16:43  ·  北京 | 显示全部楼层
看看每个牌子的含义 多打牌子
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发表于 2011-8-8 16:57  ·  加拿大 | 显示全部楼层
怎么说呢,RUSH模式除非是在势均力敌的情况下能够打高分,而且必须是进攻能够在人头不多的情况下突破MCOM才行。但是现在的RUSH很多时候实力不平均,CQ也差不多。进攻方太强基本一把RUSH7分钟以内结束,防守方太强一共就75个人头你觉得能赚多少分。而且RUSH的关键是渗透和反渗透。实际交火并不激烈,只有实力差的玩家才会选择正面交锋。如果LZ真的很想平均每局的分数高点,个人推荐CQ模式,地图小很多。而且都是围绕着抢点和防守点来进行,人头数也很多。至少我玩CQ如果是打满一整局的,在对手不太弱的情况都至少能过3000分。

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发表于 2011-8-8 17:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
有些细节的分数大家都可能会不屑去拿,但是都拿了分数积累起来也是非常可观的
rush,进攻或者防守,主打哪个点就按select标出那个点,

比如防守,在选中的点范围内放个血包或者弹药包,队友每一次***,回子弹都会在本来每次10分的基础上增加10分,一次猛一点可以多拿百来分

进攻时同理,比如炸点,也是一次伤害多加10分,狠一点可以在你要开的点附近放个血包,虽然敌人也会收益,但是打的激烈友军一受伤分也是猛加的

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发表于 2011-8-8 18:04  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
猫少爷 发表于 2011-8-8 17:27
有些细节的分数大家都可能会不屑去拿,但是都拿了分数积累起来也是非常可观的
rush,进攻或者防守,主打哪 ...

可以去当医生,拉起来小队队友一次80分,但是记得拉之前先把旁边敌人都清干净,血的教训啊

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发表于 2011-8-8 18:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
庸医钓鱼***啊

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 楼主| 发表于 2011-8-9 09:23  ·  河南 | 显示全部楼层
回复 zf0112546 的帖子

多谢宝贵经验~~~
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