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楼主: ring123wu

其实厉害的制作者还是日本多

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发表于 2011-8-19 20:11  ·  上海 | 显示全部楼层
虽然很喜欢日式游戏,但现在日厂跟欧美的差距真的越来越远....

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发表于 2011-8-19 21:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实游戏是团队智慧的结晶,再强大的制作人也不可能靠一个人的力量做出一款神作。
该用户已被禁言

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I'm nobody, who're you?

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发表于 2011-8-19 22:22  ·  上海 | 显示全部楼层
日式剧情太单一了 看看jRPG 总是一群小p孩儿捧个水晶去打败黑暗的大魔王 至于boss做了些什么坏事 没人知道 甚至很多最终boss都是第一次见面就被扁 我只能认为boss是因为长的太丑吓到小朋友 所以才有这么多的小p孩儿要扁它

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发表于 2011-8-19 22:25  ·  广东 | 显示全部楼层
lyfya 发表于 2011-8-18 17:29
日式厂商可以做出美式游戏,美式厂商做不出日式游戏。
很多人玩的美式游戏制作人都是日本人,但是他们根本 ...

请列举,我很想知道刺客,战争机器,COD,***,质量效应,龙腾,神秘海域,杀戮地带,上古卷轴,大镖客,GTA,辐射,光环,NBA2K,FIFA等这些我比较喜爱的欧美游戏有哪个是日本人做的?

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发表于 2011-8-19 22:43  ·  吉林 | 显示全部楼层
其实日本挺崇尚欧美的...... 现在越来越甚了........
日式游戏也因此越来越少  没落了.......日本制作人还喜欢抱怨..................

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发表于 2011-8-19 22:44  ·  广东 | 显示全部楼层
罗杨 发表于 2011-8-17 17:24
欧美的制作人厉害的你也不认识,被人记住的只有他的工作室名字而已。。。日本就不一样了,制作人总是被厂商 ...

顶  就是这样 ~!

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发表于 2011-8-20 00:13  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
国际合作越来越多...已经和以前大不同了...很难定义真正的制作人了...但有名的制作人确实能给游戏带来关注...和电影一样...
好比一架飞机,已经很难定义具体是谁制造的了...
但瘦死的骆驼比马大....

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发表于 2011-8-20 00:13  ·  广东 | 显示全部楼层
老美实在太***了  还是日式游戏适合我多点

圣骑士

ハセオが帰ってくる!!!!

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发表于 2011-8-20 00:13  ·  广东 | 显示全部楼层
eorry 发表于 2011-8-17 17:13
点子还是日本制作人比较多,但说到技术日本真不能和欧美比。。。

突然觉得说的很正确啊。。。。。

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发表于 2011-8-20 00:23  ·  上海 | 显示全部楼层
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