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楼主: bsnuhcnafsynos

[讨论] 我想喷欧美的大多数游戏公司

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发表于 2011-8-26 09:46  ·  上海 | 显示全部楼层
lz被喷的。。。
  一直在看一本顽皮狗程序员出的一本游戏编程的书,貌似从里面提供的深海2的代码来看,他们并没用购买商业引擎而是用的自己的(我刚查了下,网上貌似也都是这么说的)。业内来说除了用ue的多之外,其实别的主流厂商还是用自家的多,毕竟都是搞了那么多年了。技术积累也是有点的~
  
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

他们指向左,他们指向右,都会有狗跟着走

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发表于 2011-8-26 09:56  ·  四川 | 显示全部楼层
bsnuhcnafsynos 发表于 2011-8-24 14:38
其实我并不喜欢暴雪的游戏,但是暴雪很好的解释了,如果利用美工的力量改变游戏引擎不足的弱点,甚至比那 ...

暴雪,引擎不足?

你玩玩魔兽争霸3,目前哪个RTS有魔兽争霸3的操作感好?(当然同公司的星际2除外)

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发表于 2011-8-26 10:46  ·  上海 | 显示全部楼层
我认为游戏的核心企划,程序,美术。缺一不可,大家好才是真的好!!!!

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发表于 2011-8-26 11:10  ·  山东 | 显示全部楼层
关于那个图,那么楼主你觉得应该是什么类型的才符合你的心意?不会美式游戏有个日风少年才是你喜欢的吧?
魔兽美工不说,我真没看出多少吸引人的,魔兽吸引人的是他的游戏方式,是内涵,你难道以为魔兽是靠美工?
你觉得破引擎+好美工好,我觉得好引擎才是关键,就是在你这样的思想上,日厂才濒临破产,你的思想还是上时代,引擎不重要,美工重要,但是本世代已经行不通了,而且孤岛3那个图,除了人设不符合你的审美,你觉得哪里不好?难道神海就是因为主角正派俊朗就是你的好公司?花钱钻研引擎才是进步的表现,吃老本是无钱无技术的等死,现在知道为什么日厂快死了,很多你这样的玩家都这么想,还有什么进步?
最后,神海2光影也不错,美工是不错,浓墨重彩,但是引擎必定是改进的,光影效果不差,而且你觉的孤岛3这个到底哪不好?美式风格我们都接受,就非得符合某些亚洲玩家审美才行吗?
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