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楼主: etimes2001

[新闻] 微软表示拒绝剩饭游戏,不同步就别想上X0

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 楼主| 发表于 2011-8-26 12:35  ·  北京 | 显示全部楼层
painkiller 发表于 2011-8-26 12:18
载体都不同,内容怎么可能一样
你以为是切蛋糕,平均切成几等分,然后塞在光盘里就行了?
你还要考虑到 ...

厂商现在巴不得拆开来分批卖呢!!没看一个个DLC赚得嘴都合不拢了,矛头再扔给微软,两边不得罪

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发表于 2011-8-26 12:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
反正我是觉得能玩的到就行了,多点少点内容关系不大
话说现在这么多收费DLC,你玩的全吗?

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发表于 2011-8-26 12:54  ·  山东 | 显示全部楼层
painkiller 发表于 2011-8-26 12:00
我觉得他说的很有道理,本来就是两台机能不同甚至光盘载体都不同的主机,怎么可能内容完全一样
难道说做 ...

现在真正的充分利用蓝光的游戏基本很少 大多全是拿cg填充充事 要说蓝光容量大和游戏质量成正比 那pc游戏情何以堪 加上现在即时演算的逐渐兴起 D9根本就不是神马阻碍

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发表于 2011-8-26 12:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
wodingxe 发表于 2011-8-26 12:54
现在真正的充分利用蓝光的游戏基本很少 大多全是拿cg填充充事 要说蓝光容量大和游戏质量成正比 那pc游戏情 ...

欧美两张D9以上,中途还要换盘的多了去了,不是阻碍吗?
要我举例吗?ME2,洛城

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发表于 2011-8-26 13:02  ·  山东 | 显示全部楼层
painkiller 发表于 2011-8-26 12:58
欧美两张D9以上,中途还要换盘的多了去了,不是阻碍吗?
要我举例吗?ME2,洛城

这些都是个别 多吗? 洛城本身就是ps3是最初开发平台 大容量本身情有可原 这两游戏都是好游戏 大容量倒没什么 你再看看其他游戏 画面不咋地 填充的都是1080p的cg 在玩游戏的时候 有很大的对比 实际画面达不到1080p 有毛用 pc游戏号称最强画质 有几个一张以上d9的游戏? 所以容量不是问题 问题是诚意和技术

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 楼主| 发表于 2011-8-26 13:10  ·  北京 | 显示全部楼层
1个是狂塞cg一个是狂赛人脸还有一个狂塞配音,有多少游戏愿意这么干的

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发表于 2011-8-26 13:11  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 wodingxe 于 2011-8-26 13:11 编辑
etimes2001 发表于 2011-8-26 13:10
1个是狂塞cg一个是狂赛人脸还有一个狂塞配音,有多少游戏愿意这么干的


某平***占厂商乐此不疲。。

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发表于 2011-8-26 13:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
wodingxe 发表于 2011-8-26 13:02
这些都是个别 多吗? 洛城本身就是ps3是最初开发平台 大容量本身情有可原 这两游戏都是好游戏 大容量倒没 ...

即使演算就不需要容量了?那现在的XO不该用D9,应该还在用CD

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发表于 2011-8-26 13:12  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 wodingxe 于 2011-8-26 13:16 编辑
painkiller 发表于 2011-8-26 13:11
即使演算就不需要容量了?那现在的XO不该用D9,应该还在用CD


好好了解一下即时演算所需要的原理条件 即时演算就是由游戏的引擎即时生成的 和游戏实际可玩内容是一致的 照你这么说 PC游戏都直接别做了算了 都是D9能做出神马画质? 但是事实呢。。

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 楼主| 发表于 2011-8-26 13:13  ·  北京 | 显示全部楼层
painkiller 发表于 2011-8-26 13:11
即使演算就不需要容量了?那现在的XO不该用D9,应该还在用CD

你这简直就是钻牛角尖和强词夺理,微软只是说光盘内容一致,又没说限定单光碟,要出几张盘那是厂商的事
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