A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: andywanll

model2的光源

[复制链接]

精华
0
帖子
849
威望
0 点
积分
861 点
种子
5 点
注册时间
2010-5-11
最后登录
2024-11-28
发表于 2011-8-31 22:50  ·  湖南 | 显示全部楼层
回复 andywanll 的帖子

惊,难道model2基板的光源处理还不如model1,不过大哥你发的图我看不出来啊,vr1代连影子都是一团黑,这应该比二代差多了吧。

精华
0
帖子
2475
威望
0 点
积分
2568 点
种子
8 点
注册时间
2010-11-20
最后登录
2013-4-23
 楼主| 发表于 2011-8-31 23:11  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2011-8-31 23:35 编辑
redman108 发表于 2011-8-31 22:50
回复 andywanll 的帖子

惊,难道model2基板的光源处理还不如model1,不过大哥你发的图我看不出来啊,vr1代连 ...


model1的vf1光源很明显。vf2你是感受不到有什么效果的,每个场景人物都一样的效果,而且几乎人物的身体部位是从头到脚,都是一样的明暗,vf1就显然从截图看出每个部位都有光效,而且其实每个场景,只要一切换场景,就马上变换风格,甚至同一场景切换角度后,也会马上变化。至于影子,下面这张图就清楚了,绝对不是2d的一堆圆圈,是根据人物的姿势而变化的影子,只不过是角度和姿势的关系。别光注意看水银战士,看看1P角色的脸和手,还有身体。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

精华
0
帖子
5497
威望
0 点
积分
5668 点
种子
43 点
注册时间
2006-8-16
最后登录
2025-1-11
发表于 2011-9-1 02:27  ·  法国 | 显示全部楼层
remix版的光源相比1代2代如何?

精华
0
帖子
2475
威望
0 点
积分
2568 点
种子
8 点
注册时间
2010-11-20
最后登录
2013-4-23
 楼主| 发表于 2011-9-1 12:02  ·  上海 | 显示全部楼层
不记得了,好象就是简单的把ss的1代,加了贴图,并且成功地消除了多边形残缺的现象,ss的1代有明显光源的。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
24895
威望
0 点
积分
25238 点
种子
7 点
注册时间
2004-12-3
最后登录
2018-7-17
发表于 2011-9-1 12:06  ·  上海 | 显示全部楼层
remix根本没光源可言

精华
0
帖子
8781
威望
0 点
积分
8961 点
种子
449 点
注册时间
2010-5-7
最后登录
2025-1-11
发表于 2011-9-1 13:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
有光源 楼主你试试索尼克格斗,现在我没办法弄 晚上回家截个图看看就知道了

精华
0
帖子
849
威望
0 点
积分
861 点
种子
5 点
注册时间
2010-5-11
最后登录
2024-11-28
发表于 2011-9-1 13:15  ·  湖南 | 显示全部楼层
motor raid还有明显的半透明效果,巨大的活动背景,火花特效也很真实,现在model主板上除了vr2俺最爱它,西西!
该用户已被禁言

精华
0
帖子
24895
威望
0 点
积分
25238 点
种子
7 点
注册时间
2004-12-3
最后登录
2018-7-17
发表于 2011-9-1 13:27  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 abracadabra 于 2011-9-1 13:45 编辑

model2支持alpha blending,所以半透明不是问题
支持Perspective correction,所以不会出现PS游戏那种直线变曲线的扭曲,所以显得画面扎实。
支持flat shading,所以可以显示平行光影的变化(是不是能基于真实的光源我就不知道了,光源只能是静态的?DOA pS那种动态点光源肯定不能支持)。不支持高罗德描影,所以方块感还是不能免除。

相对于voodoo这种真正意义上的3D硬件,model2只能说比较初级,和PS各有所长。

Model 2 Specifications
Main CPU: Intel i960 @ 25 MHz
Graphics Coprocessor: 5 x Fujitsu TGP MB86234 FPU (Model 2/2A-CRX) or 2 x Analog Devices SHARC FPU (Model 2B-CRX) or 2 x Fujitsu TGPx4 MB86235 FPU (Model 2C-CRX)
Sound CPU: Motorola 68000 @ 10 MHz (Model 2) or Motorola 68000 @ 12 MHz (Model 2A-CRX/2B-CRX/2C-CRX)
Sound Chip: 2 x Sega 315-5560 custom 28 channel PCM (Model 2) or SCSP (Model 2A-CRX/2B-CRX/2C-CRX)
Sound Timer: Yamaha YM3834 @ 8 MHz (Model 2 only)
Display Resolution: 496 x 384
Color Depth: 16-bit
Graphical Capabilities: Flat shading, Perspective correction, Texture mapping, Diffuse reflection, Specular reflection, Alpha blending
Geometric performance: 300,000 polygon/s at up to 60 frame/s

精华
0
帖子
849
威望
0 点
积分
861 点
种子
5 点
注册时间
2010-5-11
最后登录
2024-11-28
发表于 2011-9-1 13:30  ·  湖南 | 显示全部楼层
ls大哥解释的很详尽,多谢

精华
0
帖子
849
威望
0 点
积分
861 点
种子
5 点
注册时间
2010-5-11
最后登录
2024-11-28
发表于 2011-9-1 13:32  ·  湖南 | 显示全部楼层
不知道sys12主板有高罗德描影吗?铁拳3的方块感也很明显。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-11 12:34 , Processed in 0.202052 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部