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楼主: 黑葱

[心得] 关于战3帝国建筑和各项数值的关系,以及常见问题的分析(修正,添加治安)

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发表于 2011-9-6 14:07  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得纯粹是用来混设施数的 兵力你搞个兵力上限人口不足8W都能上8W兵 这点我真心觉得很残啊光荣。幸福可能真的像你说那样 虽说我觉得就算你150多自己人也不耐揍就是了
该用户已被禁言

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发表于 2011-9-6 14:12  ·  上海 | 显示全部楼层
人口就是用来撑上限的,兵力就是和道场有关

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 楼主| 发表于 2011-9-6 14:30  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑葱 于 2011-9-6 14:30 编辑
哲勒 发表于 2011-9-6 14:07
我觉得纯粹是用来混设施数的 兵力你搞个兵力上限人口不足8W都能上8W兵 这点我真心觉得很残啊光荣。幸福可能 ...


高难度的时候确实不耐打啊

但是关键还是我方NPC人少,三两下就被收拾干净了

低难度下幸福还是很有用的,经常可以帮你压制据点

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发表于 2011-9-6 14:34  ·  广东 | 显示全部楼层
黑葱 发表于 2011-9-6 14:30
高难度的时候确实不耐打啊

但是关键还是我方NPC人少,三两下就被收拾干净了

那么可能我150多看不出个效果 1周目今川的对话没刷齐拿了黄金大佛到时再试试=口=

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乱世の将星

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发表于 2011-9-6 14:38  ·  北京 | 显示全部楼层
战力是看出战武将的能力和兵力,和幸福没有关系,幸福决定的是掉落体力回复物品的大小。

8星综合的大众脸武将,就是幸福连100都不到,8W大军打AI5W,都很少会败走。所以拜托LZ麻烦自己真的认真多玩玩都试试再来说这些。

按照幸福=战力的神论,300幸福就是1W兵对AI8W都会赢……拜托了……

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发表于 2011-9-6 14:45  ·  广东 | 显示全部楼层
其实你们说白了NPC还不是无意义 等着他们血多的时间我早就自己一人日掉好几个国家了
凑人数专用=-=

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 楼主| 发表于 2011-9-6 14:47  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑葱 于 2011-9-6 14:48 编辑
哲勒 发表于 2011-9-6 14:45
其实你们说白了NPC还不是无意义 等着他们血多的时间我早就自己一人日掉好几个国家了
凑人数专用=-=


所以我一开始就说了:无双还是无双,别指望光荣的策略性

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发表于 2011-9-6 14:50  ·  北京 | 显示全部楼层
+体力和战力无关。视野外的AI之间战斗根本不看血,这个是无双基本常识。谢谢……变相加战力?开玩笑呢……
就是地狱难度,综合能力高而且兵多的武将也比同样兵力综合能力低的能抗。所以战力真的和幸福就不搭界,谢谢。8WVS8W,8、9星大众脸VSAI一堆4到6星的,只有1败走,还想怎么样?我当时幸福89,还聊吗?还要死嘴硬抱着幸福=变相+战力?

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 楼主| 发表于 2011-9-6 14:53  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑葱 于 2011-9-6 14:55 编辑
蓝枫 发表于 2011-9-6 14:50
+体力和战力无关。视野外的AI之间战斗根本不看血,这个是无双基本常识。谢谢……变相加战力?开玩笑呢……
...


.............看不见血,难道在血量就相等了吗,这和我们讨论的一点关系没有

耐打还不是就是加战斗力了吗?你一刀我一刀的NPC对战,血量有很大作用

而且我说的“战力”并不是游戏中的任何数值,只是一个笼统的感念

当然可以聊~你不能接受没关系,别扯远,只是个人心得,又不是什么权威

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发表于 2011-9-6 14:53  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 哲勒 于 2011-9-6 14:55 编辑

这游戏还有点SLG成分 不过优缺点还是很明显 你可以调兵但你不可以遣将
大部分时间浓缩在内政上 幸福度(前3周目)大幅限制了你打架的频率 感觉要割草 要打敌国又不成 发展又各种限制(城下町格子) 其实说白了就是憋屈 没做到那种帝国的感觉 也没有帝王的感觉 你只是一个开荒的民工而已=口=
还有就是大众脸集体浮云了 虽说是有特殊对话 但是没有设施就是用来撑兵力的
不过这次交流及格了 各种对话 包括演算收录的和战场相遇
比较割草的还是355E 那个简化的卡片系统各种爽日= =
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