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楼主: chubbchubb

请问游戏素质对比,生化危机4和5哪个强?

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发表于 2011-9-8 21:45  ·  安徽 | 显示全部楼层
单机绝对生化4强,但是生化5的佣兵和双人合作模式应该可以秒掉4代了

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发表于 2011-9-8 21:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 比尔大门 于 2011-9-8 21:48 编辑

CV=Code:Veronica,即《代号:维罗妮卡》,公认剧情最好的一代,但流程略显拖沓

圣骑士

流放者(禁止发言)

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发表于 2011-9-8 22:03  ·  天津 | 显示全部楼层
4和5都有各自的长处和短处。不过当初4首发的时候为了能玩到原汁原味的生4美版,我特意买的NGC。现在回想起来也不后悔。

弑神者

潛水者

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发表于 2011-9-8 22:05  ·  辽宁 | 显示全部楼层
5在很大程度上是在模仿4代的成功,所以我推荐LZ玩一下4.

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发表于 2011-9-8 22:47  ·  上海 | 显示全部楼层
四代甩开五代好几条街,竹内退出生化制作就是明证

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永遠の19歳川原小梅

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发表于 2011-9-8 22:58  ·  上海 | 显示全部楼层
danteng 发表于 2011-9-8 21:45
单机绝对生化4强,但是生化5的佣兵和双人合作模式应该可以秒掉4代了

因为没有+5秒的你玩不来,所以生化4佣兵被秒掉了。

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2011-9-8 23:10  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 xbird 于 2011-9-8 23:19 编辑

5代是后一代主机的,画面比4强是理所当然,这点可以不看作进步~

我只喜欢玩主体剧情模式,说说自己的感受~

4代,***数值上调整得很好,可能是因为美NGC版先发售,后来经过一次调整的关系,***各有特色。但战斗系统上,换枪什么的要进菜单,影响游戏流畅度。剧情在路线上,故意绕圈的地方很多,感觉像为了加长流程而绕圈,跑一大轮就是为了拿个道具回到一开始的地方开门,以4-3最明显~

5代,各方面系统都继承4代,并作一定改良,最好的例子就是换武器有快捷键,即使不用快捷键也能快速换枪,战斗更紧凑,增加了非常实用的倒地体术,剧情路线上绕圈的地方也少了很多,剧情QTE可以直接跳过(4代Krauser那段强制要看,比较恶心),剧情QTE难度也降到近乎零,对不喜欢QTE的玩家是一体贴设定。但***数值调整上做得相当不好,要么一无是处,要么功能十分相近,废枪比较多,成长步伐调整也不好,剧情中不回头刷钱根本不能让枪保持当前可升级的最强形态~

PS:每次要4和5比较,都有引战的味道~

征服者

戦场のヴァルキュリア

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发表于 2011-9-8 23:11  ·  上海 | 显示全部楼层
ps2上面的4代画面肯定没5代好,但是系统什么的感觉5代不比4代差,4-5都不怎么感觉恐怖,,,,,

圣骑士

妹子天赋加点中。。。

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发表于 2011-9-8 23:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 ffsquall007 于 2011-9-8 23:17 编辑
danteng 发表于 2011-9-8 21:45
单机绝对生化4强,但是生化5的佣兵和双人合作模式应该可以秒掉4代了


单机素质4不如5?
这样说来流程和佣兵都没有5好了是吧?
P.S:这区那啥比电工区多不少啊

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发表于 2011-9-8 23:17  ·  美国 | 显示全部楼层
4代就像infinity ward出的cod,5代就像treyarch出的cod
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