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[硬件] 仔细想想ps3的性能还是很牛逼的

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 楼主| 发表于 2011-9-18 20:13  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
集成的GeForce 7800GT还能跑出战神3神秘海域3等等牛逼画面,再看看我电脑上的GeForce 9800GTX跑个孤岛危机就岌岌可危了,所以啊,ps3真是物尽其用了,立功了!
现在淘宝一块GeForce 7800GT也就150元左右,你去买块试试,连个j8老游戏像使命召唤4都无法畅快的跑,多么悲剧~




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圣骑士

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发表于 2011-9-18 20:17  ·  北京 | 显示全部楼层
想想当年PS2只有4M的显存。。。什么7800 9800都是浮云

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发表于 2011-9-18 20:21  ·  广东 | 显示全部楼层
11226581 发表于 2011-9-18 20:17
想想当年PS2只有4M的显存。。。什么7800 9800都是浮云

+1。。。。。

圣骑士

ps123V4,暂时不准备入5。

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发表于 2011-9-18 20:35  ·  河南 | 显示全部楼层
PC领域都是主机适应程序

而家用机领域则是程序适应主机

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发表于 2011-9-18 21:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
softstar001 发表于 2011-9-18 20:35
PC领域都是主机适应程序

而家用机领域则是程序适应主机

+1

您的帖子长度不符合要求。 当前长度: 6 字节系统限制: 16 到 1000000 字节

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发表于 2011-9-18 22:44  ·  上海 | 显示全部楼层
PS3的游戏都是有针对性的优化过的,而且是LINUX系统,还是特殊的LINUX系统,所以可以占用极少的硬件资源,腾出更多的资源给需要的设备和程序使用,所以相对来说比PC那种千奇百怪的配置要好弄得多!
PC难就难在优化上,同样的程序为了适应PC的CPU和GPU那庞大的代码库,就会跟PS3这种专用平台完全不同,所以为了兼容性,少出问题 会夹杂很多稳定性的代码段进去,无意间又浪费了处理的时钟周期,所以感觉就会变得慢,卡,无效率了!不管是手机平台还是游戏机平台,还是别的什么,基本都是这个道理!

所以PC确实是相当牛B的平台,但在这个不统一的环境下,能追求到PS3这样的极致优化的结果,在PC上可能只是少数的福音,多数的噩梦~

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发表于 2011-9-18 22:48  ·  北京 | 显示全部楼层
PS3什么时候来个外置硬件升级的装置就NB了.。。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-9-18 23:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
还是游戏机玩游戏实在,不用这么折腾,玩pc游戏要为一个游戏升级,不划算

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发表于 2011-9-18 23:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
而且人家有Cell 啊...

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发表于 2011-9-19 01:03  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 fnp902003 于 2011-9-19 01:03 编辑
evaun 发表于 2011-9-18 23:57
而且人家有Cell 啊...


CELL也并非想象中的那么NB的,只是因为普通商业CPU在指令集上过于复杂,而就PS3的应用范围而言购买昂贵的商业CPU不如重新开发一款有针对性的简化指令集的CPU,这样同样的CPU不仅拥有自主的知识产权和使用权,还能用到其他同类产品中,或许还能出售给第三方公司的产品使用。所以,都说CELL牛B这是相对于之前为游戏机制作的CPU而言,而并非CELL就能够在处理器市场横扫千军,金鸡独立,相对来说INTEL和AMD甚至APPLE的POWER CPU都能够轻而易举的击败索尼,东芝,微软多方参与研发的CELL芯片,其原因有很多,就像前面所说,普通商业芯片指令集过于复杂,考虑到专利等因素等等等等,跨国公司有时候宁愿多 掏钱去办一些我们认为匪夷所思的事情,其中就包括这个重新去开发一款专用简化指令集的CPU~

而其绘图芯片GPU也是专门针对游戏机的优化型号,这个绝非普通的通用GPU可以比拟的,如果玩专业制图的人就会明白,专业绘图卡和普通显卡的差别有多大,哪怕型号完全一致~这其中不光有主频,位宽等因素,还有驱动和芯片结构等因素在内!
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