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楼主: ly254092524

《狂怒》PS3版能实现PC级别超强纹理。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-9-26 14:34  ·  新加坡 | 显示全部楼层
出了在看看吧,游戏没出之前什么都不好说、
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发表于 2011-9-26 14:35  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 d-joe 于 2011-9-26 14:36 编辑
zctang305 发表于 2011-9-26 14:30
很明显的你误解了文章的愿意,文章从来没有说360不能处理最高级别的纹理质量,而是因为使用最高级别的纹理 ...


我查一下,其實最近那人只說過昨天有人發帖的話

遊民那段啊,估計是來自這猜測
http://gamer.blorge.com/2011/09/ ... super-texture-pack/

至於卡馬克嘛,這個囉
http://www.famitsu.com/news/201108/06048124.html

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发表于 2011-9-26 14:36  ·  广东 | 显示全部楼层
敢提供一下原文或者链接么?

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发表于 2011-9-26 14:38  ·  北京 | 显示全部楼层
卡马克的火箭技术用在PS3上了。。。碉堡了。。。不知道是真是假,我只管最后发售时的对比评测吧~~~

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发表于 2011-9-26 14:43  ·  上海 | 显示全部楼层
d-joe 发表于 2011-9-26 14:35
我查一下,其實最近那人只說過昨天有人發帖的話

遊民那段啊,估計是來自這猜測

所以说文章真实性先不管,但MT技术本身需要大容量的存储是不假的。
我也只是针对文章本身的意思分析而已,但明显有些人连“原意”也没看懂。不是360性能不足,而是存储介质和方式限制了。如果360也像PS3都统一有大容量的硬盘,我想这文章也就不存在了。一个FPS卖3D9不是什么好事啊,2D9都有人喊了。。。

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发表于 2011-9-26 14:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
路经此地顶一下。。。
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发表于 2011-9-26 14:49  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 d-joe 于 2011-9-26 14:51 编辑
zctang305 发表于 2011-9-26 14:43
所以说文章真实性先不管,但MT技术本身需要大容量的存储是不假的。
我也只是针对文章本身的意思分析而已 ...


問題是應該沒想得這麼美其實,看你頭像應該懂日文才是
算啦,才一星期多點,很快就知
勝負隨便啊,不過樓主現在發這帖,到時有什麼差錯就...唔
至於HDD問題,Arcade版360是不會影響到廠商怎麼搞的,因為微軟自己身先士卒,在HALO REACH裡只要你沒有HDD,就不用玩多人COOP,明啦,Arcade嘛,賣那麼便宜當然有代價

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发表于 2011-9-26 14:53  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2011-9-26 14:54 编辑
d-joe 发表于 2011-9-26 14:49
問題是應該沒想得這麼美其實,看你頭像應該懂日文才是
算啦,才一星期多點,很快就知
勝負隨便啊,不過樓主 ...


famitsu那网站我打不开。。。估计被墙了,我翻出去看看,香港就是好。日文也只是略知一二而已,你最近怎么不去LU了。
这游戏我已经订了PC版,主机谁强谁弱其实也不***啥事,就事论事而已。游戏的话我非常看好,id还没让我失望过。

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发表于 2011-9-26 14:54  ·  广西 | 显示全部楼层
P3版蛮给力的嘛~~~
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发表于 2011-9-26 14:56  ·  香港 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2011-9-26 14:53
famitsu那网站我打不开。。。估计被墙了,我翻出去看看,香港就是好。日文也只是略知一二而已,你最近怎 ...

fami通能打開,但不讓外地直連,你去網址再點enter就行
至於HDD問題,Arcade版360是不會影響到廠商怎麼搞的,因為微軟自己身先士卒,在HALO REACH裡只要你沒有HDD,就不用玩多人COOP,明啦,Arcade嘛,賣那麼便宜當然有代價

還有,PC版其實也是3DVD(建議容量25GB),所以大家可以盡情去買PS3版了
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