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楼主: 德林

如果当时MODEL2的游戏移植到PS上,会是什么效果,能完全移植吗?

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发表于 2011-9-29 23:08  ·  湖南 | 显示全部楼层
广州兄继续,请各位先看完再评论,谢谢!

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发表于 2011-9-29 23:22  ·  香港 | 显示全部楼层
真.广州求败 发表于 2011-9-29 20:50
CAPCOM雖然幫SEGA開發了不少街機遊戲,但是我之前也說過,SEGA是分為街機部門和家用機部門的,而且兩個部 ...

这么详细,是游戏杂志爆内幕的吧………………

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发表于 2011-9-29 23:38  ·  香港 | 显示全部楼层
polo999 发表于 2011-9-29 22:18
dc耐用我认同,ss就..
这两机器我都首发买的,结果首发的灰色ss,在某一天看正版vf的cg(貌似是莎拉那片...太久 ...

SS的VR1达不到街机M1版的效果…………
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发表于 2011-9-29 23:45  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 真.广州求败 于 2011-10-2 01:37 编辑

請到我的主貼,底下關於我的同學已由藍字代替修改,多多支持了~~~~哈哈哈哈



https://bbs.a9vg.com/thread-2023227-1-1.html
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发表于 2011-9-29 23:51  ·  四川 | 显示全部楼层
世嘉永远都是用街机的思路来做家用机,研发家用机软件的能力很差,真不知道家用机上的游戏卖得火了对其街机事业是打击还是让其恨!
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发表于 2011-9-29 23:54  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 真.广州求败 于 2011-9-30 00:08 编辑
fft750731 发表于 2011-9-29 22:56
回复 真.广州求败 的帖子

这个故事编离谱了。CVS2发售那会DC都死了半年多了,哪里还有什么和PS2是死敌的说 ...


就是在DC退市之前發生矛盾的,當時CVS2正在企劃中,加入異平臺對戰的設想是在DC退市之前早就向SEGA提出,但是SEGA反對,CAPCOM不顧反對而繼續開發CVS2的異平臺對戰功能,為此CVS2更是拖了很久才上市。

就算後來DC退市后宣佈加入PS2陣容,SEGA內部也爭論過很久,其中鈴木裕爲了報復家用機部,率先宣佈《VR戰士4》移植PS2,鈴木裕還爲了PS2的開發環境頭疼過好幾回,但是爲了證明自己的實力和回應家用機部門,還是咬緊牙關繼續開發PS2版本的VR4。
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发表于 2011-9-30 00:08  ·  广东 | 显示全部楼层
《VR戰士4》絕對是和《VR戰士》都要載入遊戲史冊的遊戲。

《VR戰士4》引入的卡片段位認證和換裝系統,不但開創街機新歷史,立下里程碑,而且挽救了當年沒落的街機市場。還直接影響了競爭對手:鐵拳。

《VR戰士》就不用說了,世界第一款3D格鬥遊戲,已經進入了大英博物館………………

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发表于 2011-9-30 00:13  ·  湖南 | 显示全部楼层
估计vr战士3的移植跟铃木裕没关系,综合看起来vr战士2和4的移植还算是成功的,至于为什么把3代交给一个小公司元气来移植,就是另一个故事了,呵呵!
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发表于 2011-9-30 00:23  ·  广东 | 显示全部楼层
你們可以想一下,當年令SS初期風光無限的《VR戰士》,轉頭就上到PS2主機上。鈴木裕此舉擺明就是和SEGA的家用機部門過不去,當時AM2已經是SEGA的獨立子公司,除了遊戲發行權在SEGA手裡之外,其餘開發平臺、開發遊戲的決定權都在AM2手裡。而當時家用機部門是強烈反對投身PS2平臺的,甚至建議高層轉向專屬XBOX平臺。但是遭到元老級製作人的反對(名越稔洋 、中裕司、鈴木裕),由於大多數街機部門堅持多平臺,SEGA的高層才下定決心。

最後,逼于財政壓力,除了分拆出去的子公司之外,剩下的街機部門和家用機部門整合,SEGA改革正式開始~~~~
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发表于 2011-9-30 00:23  ·  四川 | 显示全部楼层
我记得当年电软一句话:“在美国不识VF的人大把,但不知道铁拳的就不多了”~~
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