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楼主: 德林

如果当时MODEL2的游戏移植到PS上,会是什么效果,能完全移植吗?

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发表于 2011-9-30 01:17  ·  四川 | 显示全部楼层
真.广州求败 发表于 2011-9-30 01:08
盜取不少任天堂的開發技術,針對FC而設計,而且反過來控告任天堂的FC是盜取Hudson的專利,這招陰險的很啊 ...

靠!这也行?HUDSON好像一直跟NEC很暧昧哦~~看看其HU卡得设计,NEC会不会告那些生产闪存的哦~~
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发表于 2011-9-30 01:18  ·  四川 | 显示全部楼层
真.广州求败 发表于 2011-9-30 01:10
有空再說歷史,我要睡了。等下次我有興趣時再寫吧~~~~

我家裡有一本《任天堂傳奇》,就是記載任天堂的 ...

这书真是稀罕物啊~~不知道能不能跟论坛的朋友分享下捏~~

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发表于 2011-9-30 01:21  ·  法国 | 显示全部楼层
真.广州求败 发表于 2011-9-30 00:08
《VR戰士4》絕對是和《VR戰士》都要載入遊戲史冊的遊戲。

《VR戰士4》引入的卡片段位認證和換裝系統,不 ...

铁拳现在的那种强调输入和空连,就是被VF带坏了!

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发表于 2011-9-30 01:27  ·  法国 | 显示全部楼层
redman108 发表于 2011-9-30 00:13
估计vr战士3的移植跟铃木裕没关系,综合看起来vr战士2和4的移植还算是成功的,至于为什么把3代交给一个小公 ...

一点没错。
PS2移植VF4就跟SS移植VF2一样成功。
那画面看了就让人倒胃口。

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发表于 2011-9-30 01:36  ·  法国 | 显示全部楼层
本帖最后由 teenclx 于 2011-9-30 01:38 编辑
真.广州求败 发表于 2011-9-30 01:02
GTA其實只是場景大…………

限制莎木自由度和細節只有機能和GD-ROM的容量,本來按照鈴木裕的設想,莎木 ...


相比“设想中”的那个莎木,GTA的确只剩场景大而已。

想象力是无穷的,连SS都可以有莎木。

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发表于 2011-9-30 01:42  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 zj4114 于 2011-9-30 01:43 编辑

奇怪,如果是真的,没有铃木裕的vf3,反而我觉得比vf4好。当然就街机来说。

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发表于 2011-9-30 01:42  ·  香港 | 显示全部楼层
广州兄是一位资深的玩家,他懂的东西真不少,我们愿意听他还原电玩界的峥嵘岁月…………
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发表于 2011-9-30 08:06  ·  广东 | 显示全部楼层
zj4114 发表于 2011-9-30 01:42
奇怪,如果是真的,没有铃木裕的vf3,反而我觉得比vf4好。当然就街机来说。

鈴木裕不是沒有參與開發VF3,只是較少參與VF3的內容製作而已。當時MODEL3基板發佈時,DEMO就是鈴木裕和AM2技術小組開發出來的,而且爲了證明MODEL3強大的機能,參考了《終結者2》裏面的T1000水銀重組的場景。而且後來鈴木裕回憶,MODEL3是他有史以來最難開發的街機基板,MODEL3構造十分複雜,AM2程序員多次大吐苦水。

當鈴木裕做好角色建模后就很少參與開發,後來AM2加入的場地高低差和鷹嵐都是與鈴木裕製作風格不符的。VF3上市后,鈴木裕表面上在媒體面前表示這是VF3帶來最新的變革,暗地裡心中已有不滿。只是在媒體面前不願表露出來,以免外界引起對AM2內部的猜測。
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发表于 2011-9-30 08:13  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 fft750731 于 2011-9-30 08:22 编辑

    所谓SEGA不珍惜CAPCOM,想必又是某位作者善意的杜撰,大概试图表达如果世嘉珍惜CAPCOM的话,DC还不至于就那么死掉?从后面的文章来看,我们就算CAPOCM要给PS2移植CVS2并加入联机的策划是在DC挂掉之前的事(CVS2是在2000.9公布的,当时只提到了街机版),那么这肯定不是世嘉的意思。世嘉既然不愿意如此,只能说明世嘉的珍惜,只是CAPCOM感觉DC已经不行了(这也是事实),才会一意孤行。那么就算此举导致世嘉震怒,也是必然的结果,所谓“世嘉不珍惜CAPCOM“的结论从何而来?难道世嘉要容忍CAPCOM的这种行为才叫珍惜?
    换个角度,CAPCOM本身有会这种行为确实也是DC的市场形势所致,这倒是世嘉自己造成的。但CVS2事件只是结果,在这里作者却拿来说成了原因,这就经不起推敲了。
    实际上,DC那会世嘉确实(汗了,手机论坛居然容纳不了这么多字……)基本只剩下CAPCOM一个盟友了,无论世嘉怎么对待,苛刻也好珍惜也好,DC的失败都在所难免,没必要粉饰一个世嘉不珍惜CAPCOM的说法。虽然这样写可能更有话题性,但如果作者真是这个目的的话,猪头表示不支持。
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发表于 2011-9-30 08:16  ·  广东 | 显示全部楼层
一夜倾情 发表于 2011-9-30 01:42
广州兄是一位资深的玩家,他懂的东西真不少,我们愿意听他还原电玩界的峥嵘岁月…………

其實還有很多,例如南夢宮和任天堂的恩恩怨怨。

中村雅哉的脾氣是很火爆的,而任天堂的山內爺爺更是老謀深算,兩人摩擦出來的戰火令到後來SCE的崛起起了變化。

有人說久夛良木健創造了PS,南夢宮就是成就PS的公司,而Square就是決定PS命運的公司。
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