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楼主: quake2015

[讨论] 我来简单介绍一下ID这个游戏公司

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发表于 2011-10-2 09:59  ·  上海 | 显示全部楼层
quake的传人现在估计只有HALO了。

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发表于 2011-10-2 10:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层
怀念当年在电脑房弑杀毁灭战士2和毁灭巫师2的日子。当时没想到这种游戏也能联机。

悟道者

现代视觉文化研究会

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发表于 2011-10-2 10:56  ·  上海 | 显示全部楼层
可以这么说,没有卡马克,没有id,游戏图形业界至少比现在的水平落后10年,卡马克当年是很激进的,现在一些听起来很时髦的字眼他在90年代就已经搞过了,什么光线追踪,体素渲染。而且那么多年了,卡马克始终对管理没啥兴趣,要么编程,要么搞自己的火箭公司去,个人还是很崇拜他的。

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发表于 2011-10-2 11:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
不了解雷锤,不了解ID,不了解卡马克

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发表于 2011-10-2 15:10  ·  天津 | 显示全部楼层
图形引擎编程界神一般的人物,技术天才,疯子。很多时候,在引领3D技术的发展。

终结者

单机双打游戏最高

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发表于 2011-10-2 16:24  ·  上海 | 显示全部楼层
看完LZ的介绍,我想问,有没有人能够介绍一下卡马乔和ID??

骑士

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发表于 2011-10-2 18:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
去看DOOM启示录这本书把。2个约翰创造了ID,

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发表于 2011-10-2 19:46  ·  天津 | 显示全部楼层
quake3 联机那才叫爽,技巧性也超强,高手都漫天飞的。
玩了quake3 的联机,对其他任何FPS的联机都不感兴趣了。
该用户已被禁言

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发表于 2011-10-2 21:11  ·  上海 | 显示全部楼层
yaoqi168 发表于 2011-10-2 02:05
完全没说到ID这个公司....而且DOOM3和QUAKE4发布也是这重返德军总部之后很多年了..重返用的是Q3的引擎.DOOM ...

我们玩到的CS已经是阀门润色后的版本了,搞出CS的哥俩那时已经是阀门的人了

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发表于 2011-10-2 21:20  ·  北京 | 显示全部楼层
我有正版的DOOM1代和2代,分别是2张1.44mb的软盘。

ID software 是Fps游戏 标准的缔造者,包括最新的BF3和COD8都还是那样的操作和视角...只不过键位改了改。
ID software 可以说是所有FPS游戏开发人员的老师,几乎没有一个FPS开发者不是从阅读QUAKE引擎源代码开始学习的....
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