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发表于 2011-10-17 14:13 · 英国
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本帖最后由 northcong 于 2011-10-17 14:21 编辑
Impact_Blue 发表于 2011-10-17 12:29 
支持下厚道评测文~我也很关注FM4的漂移资讯~
在正式玩到前,先看看文也可以解馋~
我也没有可兼容360的盘子, 也没机会上个手柄漂的视频, 总体说来就是很难纠正和延续姿态,例如筑波的几个短U弯,一要早一点开始反胎,二进入反胎状态后也要提前收手, 因为手柄steering的反应和速度都太"真实了", 即使手柄马上推到另一边也到等个不短的延时前轮才能跟上步伐(摇杆基本用来操控转盘幅度而不是转盘速度),这种设定根本不是别的, 只是有效地帮助玩家在非漂移玩法中避免过度操作. 至于筑波的大U弯, 我还不能以延续姿态完成. 这个问题其实很好解决, GT的十字键操作也是和FM一样的非线性效果, 这样就解放了摇杆, 可惜FM±±±±± |
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