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发表于 2011-10-20 18:02 · 重庆
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本帖最后由 mondrovic 于 2011-10-20 18:43 编辑
光头gg 发表于 2011-10-20 17:31 ![](https://file1.a9vg.com/static/image/common/back.gif)
其实还有个很简单的道理,很多人不愿意在FIFA里从菜鸟做起,受不了这种落差,尽管在实况里并非多高的高手, ...
类似的道理可不可以理解为以前经常在实况被虐的玩家,跑到FIFA找到了自信,于是乎。。。。。(我PSN里面真有一个这样的朋友。。。)
说实话,不知道在2012这一作上面,有没有谁能公正一点地评价一下自己喜欢的游戏,把优缺点说出来。
我是实况饭,我觉得WE2012可以说是历届实况最好的一代了,平衡性不错,整体框架经过10,11的摸索搭建了起来,细节上更加的丰富,而且去掉了很多不合理的bug(比如3O,比如直塞过强,比如硬直)。我也看过FIFA一些碰撞视频,以及这个论坛里面部分FIFA玩家对于所谓TD以及“游戏性” “拟真性”的讨论。似乎在不少FIFA玩家眼中,FIFA已然是最接近真实的足球模拟游戏,而实况则沦为了一款对抗性快节奏的传射游戏? 说实话,我也觉得实况要真快起来,确实很BT (就像巴萨梅西欧冠突破米兰那个球,或者像昨晚梅西,inesta两个one two +挑球过人的节奏),而FIFA看上去,似乎总是有条不紊,大家站位总是如此优雅,是不是纪律性也太强了一点? WE2012中球员的进攻,防守AI都得以提升,但仍然还是有一些随机性,一些偶然性,我个人更喜欢这种不确定的因素,这似乎也是足球运动的魅力之一,就像齐达内当年撞向马特拉齐的那一头,如果要用纯理性的角度去推测,没有人会料到两人会有如此的互动。此外FIFA2012的各项属性,平衡性,是否就真如许多玩家所言的,那么完美?TD完美真实么?对抗的频率真实么?射门的感觉真实么?(FIFA是不是近角射门进球的几率有点过高了??)碰撞系统合理么? 有FIFA玩家能客观地评价一下目前的这作游戏么?
另回楼主:我身边看球超过10年的朋友,玩足球的,都玩实况~~ 我也认识一些玩实况但看球不多的,不过LZ的统计也过于主观了(个人化,比如我不能因为我周围玩实况的大都喜欢看球,就说玩实况的就是真懂球。。。)
此外:很多FIFA玩家笑实况是“董秋迪”,我想大可不必,就像当FIFA玩家觉得FIFA真是如此如此地接近真实,然后却还是要面对TD,碰撞,防守压力,对抗频率,传球速度等等一系列的“新要素”时,我觉得某些时候,与其落井下石,倒不如三省其身~ |
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