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发表于 2011-10-21 16:44 · 重庆
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aytorn 发表于 2011-10-21 15:25 ![](https://file1.a9vg.com/static/image/common/back.gif)
反拉摇杆你试过么?我没玩过实况?哈哈哈哈哈真特么好笑
实况从最初的近角,远角,低射,爆射(PS时代)到PS2, PS3R2搓射(Henry, Piero), 大挑射,小挑射,三角加力,以及定位球的几档力度,弧线设定,都是非常细致,科学的。。。不知道有何可诟病的?
我之前看贵区有个视频贴比较实况和FIFA的节奏那个更真实,看到FIFA 拜仁戈麦斯一场球单刀近了两个近角推射。。。我还有点质疑玩家射门角度的选择和近角进球率的科学性~~
实况之前和现在在射门上面同样有不少问题,比如09的近角,10的任意球近角bug,11有long ranger属性球员的远射威力偏高,等等。包括2012目前的电梯球对于守门员威胁偏高也是客观存在的问题,和朋友线下,线上的对战,我用电梯球,直接,间接地都造成了进球,几率确实偏高 (当然我都是用红色的皮尔洛发出的,所以也情有可原把。。。) |
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