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楼主: peng6662001

[讨论] 黑暗之魂到底好在哪里?

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发表于 2011-10-26 00:30  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 一空仙师 于 2011-10-26 00:31 编辑
来战吧 发表于 2011-10-25 23:46
这太特么的算了!——挺好一游戏,中喷枪的次数比我通关打掉的子弹数量要翻倍的多,招谁惹谁了这是...... ...


你看看这种回复就知道了  

【但是如果睁着眼睛说神海2也是三流,那战争机器估计只有4流,其他TPS则要轮到20多流...】


其实吧, 有时候, 有人喷某个游戏, 针对的其实不是那个游戏, 而且把一个游戏夸大吹捧的同时, 还捎带着贬低别的游戏的那些人。。。 注意,是贬低, 不是理性的评论。


战争机器4流, 其他TPS 20多流。。。

反正我玩战争机器, 暗影诅咒,征服,  都比玩神海2玩的开心, 爽, 刺激。

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发表于 2011-10-26 00:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
回复 一空仙师 的帖子

【反正我玩战争机器, 暗影诅咒,征服,  都比玩神海2玩的开心, 爽, 刺激。】

原来这就是所谓的理性评论,真心受教了....

貌似这里只许州官放火,不许百姓点灯

神海2能从年度最佳,数百万销量的一线游戏,瞬间变成一个跨平台三流作品,就不是贬低了?

既然这样,说成战争机器4流,其他TPS20多流,又是踩了谁的尾巴,犯了哪家的王法?

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发表于 2011-10-26 01:02  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 一空仙师 于 2011-10-26 01:14 编辑

回复 jojo8888 的帖子


你太莫名其妙了,

我有说神海不好吗。。。。。  太敏感了吧

我的意思就是   我喜欢战争机器  诅咒   征服  多过神海。

你还能强迫我喜欢玩啥游戏啊?

我一没说神海的不是,  我就说喜欢别的多过神海,  又犯什么法了?

一个好游戏就是给你这种人弄得乌烟瘴气  

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发表于 2011-10-26 01:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
回复 一空仙师 的帖子

哈哈,我见你引的是我..还以为你是针对我说的话

原来你说的“这种人”的指的是13L那位童鞋...

不好意思..误会了..

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发表于 2011-10-26 01:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
nikniknik 发表于 2011-10-25 23:44
忍龙难 但爽快 这个难 是难在系统不人性 经常摔死也算游戏乐趣?出刀比怪物猎人还慢 不管你走多远 只要没找 ...

忍龙漫天火箭爆炸镖也叫人性吗?你是在玩射击游戏吗?
这样挑毛病很没意思

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发表于 2011-10-26 01:58  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 reallancelot 于 2011-10-26 01:59 编辑

也许这个游戏系统是不够亲和,确实是个缺点。
但是有个词叫做“瑕不掩瑜”,没有完美的作品。当然深入之后你会发现这正是制作人想要的……

这个游戏其实很像过去的难度很高的街机游戏,也有几分像怪物猎人,确实很是核心向游戏,所以销量并不很高,但是喜欢的会非常喜欢。

《猎天使魔女》《征服》都有人骂,更别说这个游戏了,呵呵呵,不稀奇……

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2011-10-26 02:03  ·  重庆 | 显示全部楼层
因为有前作的高口碑。。。。。。
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发表于 2011-10-26 03:42  ·  广东 | 显示全部楼层
不是所有人都喜欢,相信只有小部分人,有自虐倾向的,我玩了1个小时受不了了
该用户已被禁言

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发表于 2011-10-26 08:28  ·  河南 | 显示全部楼层
矮油,玩个小众游戏也体现出优越感了

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发表于 2011-10-26 10:32  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 youko 于 2011-10-26 10:33 编辑
dmc0515 发表于 2011-10-25 22:46
制作理念上 想法很不错  通过玩家自身不断的努力 而推进下去的感觉很棒  真正的升级 应该是玩家意识和操作的 ...


这位说的好,比较客观。玩物丧志,有精力研究这款游戏的要么是学生,时间多。要么是社会上比较郁闷,靠玩高难度游戏获得现实中很少感受到的成就感的社会人。
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